证明了自己没得病,肖凌总算放下了心中块🀲🀬⛞垒。有精力也有心情研究超凡者游戏的一切。

    以意念操作🔝🁦🔝🁦,在脑海中下拉游戏菜单,审视游戏投射在自己脑海的幻♺🍛象——

    肖凌:职业私家侦探,男,24岁🗮🟀,1.74,🄃🞃5💼🗈8kg……

    力量4🜌🀫.9+2【初始4.5,🋛🙾🏿两个欲望之杯加到4.9,木桶的最后一块提供总共2点的加值。】

    反射7.5+0.🆴📯🞗5【0.5是超凡新人王🀲🀬⛞的称🄃🞃号提供。】

    耐力8.2+0.25【同上。】

    智力8.9+0.4+0.166🗮🟀【+0.166理由同上。】

    感性5.9+1【+1同上。】

    敏锐8+0.5+0.♑🇰🜐25【+0.25🀠同🀲🀬⛞上】

    通关了医院副本,成为了正式的超凡者,肖凌立刻获得了更高的权限,游戏界面某些不明白的部分,只要精神聚焦到上🗈🙩面,就能自动触发主宰的解释。

    所以他便知道了,自🋳🝜🌀己♑🇰🜐智力和敏锐属性那8.9+0.4和8+0.5的异常的🙀🇖来由。

    前面的数值,算是基数♑🇰🜐,而后面的部分,则是🌼峰值。

    拿百米飞人博尔特来说吧,百米能跑进十秒,但是这种速度是有限制的。状态够好,训练充分,没有伤病,不🅉🄱🁚顶着风……

    这种状态不可能永远持续下去,一旦缺乏了训练,体重增加,身体变♺🍛形,年龄增大爆发力下降……都会导致成绩的下滑。

    当然了,瘦死的骆驼🋳🝜🌀比马大,☬🂢🐢除非🗮🟀真的年老体衰,被岁月侵蚀到了一定程度,基本的素质还是会有的。

    智力8.9以及敏锐8,就是肖凌的基数,而后面的0.4☾🅀🃜和0.5,就是肖凌通过自🔕己日复一日的训练开发,后天挖掘出来的。

    有了加值,战斗中,能够🕪🌗发挥相当于智力9.3、敏锐8.5的性能,但是属性🙀🇖并不稳定,一旦放弃了训练和追求,会很快的丧失掉。🜝

    9+0.3,🚧9.1+0.2☬🂢🐢,9.2+0.1,9.3🉋!

    通关副本,肖凌获得了统共8个自由点数,其中lv🃷🜜🂾1升到lv5四点,创造者到e加了三点,bug🌈☫提交者🅉🄱🁚加一点。

    点了四点在智力上,瞬间变成了9.🞤3🍑🇜🙝+🀠0.166。

    后天锻炼属性的作用,除了堆高属性,就是减少属💼🗈性消耗了。

    原则上,🅄属性在8~9之间,两点属性增加0.1,9~9.5,是三点属性增加0.1。但是有后天锻炼的话,不管在什么区间,只需要一点升级。

    让经过锻炼、倚仗锻🋳🝜🌀炼训练出的🋛🙾🏿好手,🍑🇜🙝变身成为真正的天才。

    虽然属性其实不变,这四点加上🋛🙾🏿去,肖凌顿时觉得耳聪目明,思维敏捷,大脑清灵,原本需要动脑、费力去想的一些思维障碍,此刻轻轻松松可以突破。

    比如……93🚧758972+2895783,随随便便想一个算式,脑中立🗾刻浮现🗊出了答案。