早上,工作室。
今天是周末,当然是没有加班。
钟鸣起床洗漱,伸了个懒🙿🐆♊腰⛙🚴,顺便看了看☃☕外面的风景。
已经是11月份了,天气转凉,不过在房间里也感觉不太出来,阳光晒着依旧暖洋洋的,只有在🝥开窗🈸🃃通🔼🅼风的时候才能感觉出外面的凉意。
钟鸣在手环上看了看♕🈐《工🙿🐆♊作狗生存手册》的评价,很是满意。
评分、销量,作为🟢🞳一款独立游戏来🐾说,又是一个爆款。
不过让钟鸣更在意的是,《工作狗生存手册》竟然在微博上起到了推波助澜的作用,关于过劳😞死的话题,竟然再一次上了热搜!🗏
上次这个话题🂡🐙上热搜♕🈐还是因为那篇公众号上的文章《过劳死——累着,累着,你就没了》,那时候就引起了很多上班族对过劳死问题的讨论,而在《工作狗生存手册》🚩🖁火起来之后,关于过劳死的话题刚要从热搜上退下去,就又被顶了上来!
而且底🂷📙🛕下吵🂶📓得沸沸扬扬,大有不可开交的势头。
一部分人要求维护员工权益,抵制不必要的加班行为,必须支付足🎒🐡额加班工资等等;而另一部分人则是站在企业角度或者经📪🝨济学的角度辩解,称现在的制度就是🝞🌓最合理的制度,员工的诉求反而会造成经济下行和严重后果。
从投票上来🂶📓看,反对加🗏🚤🕖班的人显🎈🏅🗨然是占了大多数。
但是很显然,想要真的改变这🐢🁟个现状,还需要很长时间的不懈努力。
钟鸣也知道,这个问题显🙿🐆♊然不可能因♭为一款游戏而得到解决。
但如果一款游戏能让大家更好的体会♭到加班的利弊,更好♡🌆地思考这个问题,那也算是游戏制作者为这个社会做出了一点微薄的贡献。
钟鸣打开手环,看了看上面的积分。
已经来到了1566分!
好歹也是积攒了很久,这次钟鸣终于忍不住了🃧🚏🃧🚏。
开发完🂷📙🛕了《工作狗生存🗏🚤🕖手册》之后,从资金上来说,其实钟鸣🃈🕸🎙已经可以有两条路选了。
第一是继续开发独立游🗏🚤🕖戏,只不过规模和体量,可以比之前的两款游戏更大!
第二是开发🂶📓手环游戏,也就是像《机♭甲纪元》那样的氪金游戏🃈🕸🎙。
相对来说,钟鸣更倾向于前者。
因为氪金游戏虽然来钱快,但🐢🁟风险🐾也♭并不算低!
这个世界的氪🂡🐙金游戏不少,像《机甲纪元》那种画面还不错的卡牌对战手游,也只能勉强维持几百万的月流水,算算投入产出比,可能还不如《潜伏之赤途》。
毕竟,抄游戏也得看环境,如果这个世🏡🛤界没有氪金手游的话,做一款倒是也没问题,关键是🚹😔🁅这个世界有,而且不少。
而且🞷😳,微光工作室以精品独立游戏起家,转头就去做氪金手游🃈🕸🎙,说实话,有点崩人设。