既然决定手动进行防御,知己知彼是🞷😵🅰相当必要的。
和之前红光部落的袭击相🅹🚽比,这次橙光部落的🉁🄗♖攻击强度要弱上不少。
比如说,橙光部落来袭的队伍里没有酋长,无法进行微操,只能平a过🟘🝘来。
【但绿光这边也没有。】
又比如说,狼骑兵怎么🜔🁺也是骑兵,“逢林莫入”的规矩还是要守的,只要让劳工们躲进树林就不会有什么损失。
【但它们的目的只是拆房子。】
……再比如说🆨💉,它们是近战兵种,天生就被投矛兵克制。
【但它们会投网。】
‘你够了!泼凉水很有意思吗?’
【你自己说的,知己知彼才能百战百胜嘛🎍。】
暂时无视蠢系统🅮搞怪的话,就事实而🞷😵🅰言,这批🉁🄗♖狼骑兵单靠绿光部落剩余的兵种确实难以应对。
只🄝看🚯🖷它们即使无人指挥仍井然有序的排列和行进,以及那一对对凶残的雪亮双刀,再看看自由散漫的绿光部落成员们,在属性没有达成碾压的情况下,输赢难道还有悬念吗?
当然没有🟎,毕竟绿光赢定了,要问为什么,因为——呃🝓🔏,这话以后就不说了吧。
正经来说,狼骑兵有个不🅹🚽大不小的弱点:骑手和坐骑是两个不同的物种。
【橙光狼骑兵,肉食,攻击:☍8🛊🚬,友善:8,速度:12。】
【特技:投网,掠夺,连击。】
又能掠夺资源🆨💉,又能投网捉住猎物,最烦的是竟然能进行💁🎷两次攻击,即使第二击是由座狼进行也有足够的威胁。
但如果把它们分开的话……
一道黑影闪过,原本坐在狼背上的骑兵直接摔🉁🄗♖下去一个。
【橙🚯🖷光座狼,肉食,攻击🅹🚽:4,友善:4,速度:12。】
【橙光骑手,肉食,攻击🅹🚽:8,友善:8,速度🗡🝋:🁂0。】
嗯……骑兵就是把自己的速度完全转移🚒💲🕰到坐骑上🗡🝋的步兵。💁🎷
当然,这种属性只有骑手刚刚离开坐骑🚒💲🕰时才可以看到,时间稍长就会变回“步兵”和“普通🖙📆野狼”的属性了。
【这就是你突然袭击⚞💠把人家从坐骑😞🏥上踹下去的理由?】🝓🔏
‘那分明是正好路过且忽然看某个狼骑兵不顺眼的靴🅐🅱子猫踹的🖶。’