既然决定手动进行⚀防御,知🜏🁍🄥己知彼是相当必🇦🚲🗓要的。
和之前红光部落的袭击🐫🂶相比,这次橙光部落的攻击强😈度要弱上不少。
比如说,橙光部落来袭的队伍里没有酋长,无法💺🖾😌进行微操,只能平a过来🏗🚐💢。
【但绿光这边也没有。】
又比如说,狼骑兵怎么也是骑兵,“逢林莫入”的规矩还是要守的,只要🏗🚐💢让劳工们躲进树林就🔣不会有什么损失🆢。
【但它们的目的只是拆房子。】
……再比如说,它们是近战兵种🕎🈠,天生就被投矛兵克制。
【但它们会投网。】
‘你够了!泼凉水很有意思吗?’
【你自己说的,知己知彼才能百战百胜🔬嘛。】
暂时无视蠢系统搞怪的话,就🈱🂃事实而言,这批狼骑兵单🅠🈁靠绿光部落剩余♂🅣🈗的兵种确实难以应对。
只看它们⛊😩即使无人指挥仍井然有序的排列和行进,以及那一对对凶残的雪亮双刀,再看看自由散漫的绿光部落成员们,在属性没有达成碾压的情况下,输赢难道还有悬念吗?
当然没有,毕竟绿光赢定了,要问为什么,因为——呃🅠🈁,这话以后😆⚲🕓就不说了💸🖩吧。
正经来说,狼骑兵有个不大不小的弱点:骑手和坐骑是两🄤个不同的物种♂🅣🈗。🏗🚐💢
【橙光狼骑兵,肉食,攻击:8,友善:😉⛍8,速💺🖾😌度:12。】🍀
【特技:投网,掠夺,连击。】
又能掠夺资源,又能投🐫🂶🐫🂶网捉住猎物,最烦的是竟然能进行两次攻击,即使第二击是由🎗👏🇺座狼进行也有足够的威胁。
但如果把它们分开的话……
一🂤🐴道黑影闪🔳🄩⛶过,原本坐在狼🜏🁍🄥背上的骑兵直接摔下去一个。
【🂤🐴🂤🐴橙光座狼,肉食,攻击:4,友善:4,速度:12🅠🈁。】
【橙光骑手,🄢⚷肉食,攻击:8🈱🂃,友🖈善:8,速度:0。】
嗯……骑兵就是把自己的速度完全🖈转移到坐骑上的步兵。
当然,这种属性只有骑手刚刚离开坐骑时才可以看🅭到,时间稍长就会变回“步兵”和“普通野狼”的属性了☕⚴。
【这就是你突然袭击把人家从坐骑上踹下去的理由🅭?】
‘那分明是正好路过且忽然看某个狼骑🔬兵不顺眼的靴子猫踹的🍀。’