讲到这里,顾凡向莉莉丝发出灵魂一问:“莉总,你觉得如果真出现这种情况的🄺话,你顶得住吗?”
莉莉丝不由得目瞪口呆,许久之后才挑起大🃋🖒💃拇指:“感觉你才是真正的恶魔!
“立刻来地狱吧,我们地狱就需要你这样的人🅪才!”
顾🞭🗛凡轻🁥🇶咳两声:“🖰🖓💏咳咳,我现在不就正在为地狱发光发热吗?”
莉莉丝仔🟗🝑细想了想顾凡描绘的场景,确实💘💆觉得非常难顶。
看来在这方面人🁿类确实🈨🀷很有优势,在恶魔的折磨还主要停留在肉体层面的时候,人类的折磨却已经提升到了精神层面。
如果真发生这样的事情,那天使估计要光速变成堕天使,而恶魔多半会☕直接上天🄺堂。
“但是……顾凡,你确定在😆⚲🕗游戏中能做到这种程度吗?”
莉莉丝会有这样的疑惑也是很正常的。
顾凡确实🟗🝑举了一个例🀵🁋🄐子,让莉莉丝有了这💘💆种设身处地的感受,但这里面有个问题:莉莉丝对于地狱有着很强的归属感,所以当分不清地狱和天堂的时候,才会感受到痛苦。
但玩家呢?
这只是一款游戏,不论是仙侠世界还是科幻世界,对人类来说都🍙不是现实世界。
而且即便真的用了现实🈨🀷世界作为故事背景,玩家们也同样很清楚地知道这只是游戏。
现在的🁥🇶游🟗🝑戏🎑🐙⛽毕竟还没有发展到100%拟真的地步。
如果玩家对游戏世界没有这么强的归属感,那还能起到这么好的折🝵🏤磨效果吗?
顾凡解释道:“这一点其实不难做到。
“游戏相较于其他的艺术载体🙲,最强之处💘💆是🃋🖒💃什么?是游戏的互动性和代入感。
“即便是像素🐰🃠🙋风的简单游戏,也可以通过良好的剧情与游戏机🌫制设🝵🏤计,让玩家在一次次地选择中对这个简单世界产生认同。
“在大多数玩家的概念中,游戏的机制其实很简单,🙌无非就是两种:一种是对自🄺己有帮助的NPC,一种是需要战胜的敌人。
“NPC会给玩家发任务,😆⚲🕗会帮忙打架,会有剧情对话、指引玩家行为。
“而敌人就简单了,默认红名,除了见面就打之外几乎没🜣🄀有第二个可选项。
“🞭🗛对于玩家来说🁿,被强大的敌人杀死固然痛苦,但一不小心失手杀死有用的NPC,就更加痛苦。
“如果混淆这二者之间的差异……”
莉莉🜾丝的双眼开始放光:⛙“😆⚲🕗明白了!你的意思是说……
“两個世界转换,有用的NPC会变成敌人,所以玩家一🜣🄀不小心就把NPC给杀了?