另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除📶🟗了地面和墙壁,所有不会动的物🕥品,都🜄是公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是将人的⚌🐂活动限制住🐀☛⛪了,除了地面和墙壁,人不能触碰其他的东西。
但是换个角度想,这条规则🔸🅝其实暗含一个🎶🕣隐喻——将人变成展览🟕🜼品的方法!
如果人不移动,那么在这条规则之下,人就🜄成🛀了博物馆中公爵的展览品!
所🛳☸🄌以,结合这些规则,陈木得出了任务的生路——
在碰到诡异保安🐣时,不需要逃跑和躲避,只需🛀要站着不动,你就成为了公爵的展览品。
诡🛳☸🄌异保安无法触碰展览品😇,自然就无法触碰你,更别提抓住你了。
只要站上两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地🚠,安稳的活到游戏结束。
不过,心思敏🎻🖐👮捷的陈木,也在这次的任务规则🛀中,嗅到了一丝不一样的🇲🜢气息。
这次📶🟗的任务规则中,首次出现了诱导性🞂的规则!
所谓诱导性的规则,是在诱导🝜🞢玩家犯错,干扰玩家找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果🖸🗜🜚不幸被保安发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗示🐣玩家,遇到诡异保安的时候,要尽🀚♁你所能的躲避保安。🇲🜢
躲避保安,自然要跑和移动,那🐀☛⛪样的话就没办法静止,🎼🖜就无法成为展览品。
若是玩家过分相信这条规则,🝜🞢那么很有可能会错失生路!
“随着诡异末世的时间越久,诡🐀☛⛪异任务的难度,开始逐渐提升了。”
陈木心中默念道。
对此,陈木毫不奇怪。
毕竟,他是从诡异末世五年中,活下来的人。🛀
五年时间啊!
那么长的时间,诡异末世😇里的🝜🞢任务,已经🎶🕣变得相当困难和变态了。