解锁聚变装置(托卡马克)(设施)
解锁冷聚变引擎(机甲用)”
果然没猜错,机甲聚变引🇻🝮🎠擎就在这里,所以才会有很多七级单位会指定聚🂧变5。
章鱼转到高🞏精密装备生产看一眼,很可惜,显示为灰色,意味着现有的载具没一个🔪能搭载冷聚变引擎。
……意思是接口规格、空间大小,都与之前的核能引擎不一样。
不过灰色也已经能看到数据。
热核模块发电量12⚍🐆♐0,机甲用核能🆏引擎的发电量也有100,单燃料利用率有一丁点差距而已。
聚变就不同了,其实名字就已经说明🆏很多问题。
聚变模块是托卡马克装置,🖯🖌👐既磁束缚下的热核聚变。
冷聚变则是相对温度⚍🐆♐非常低的方式,游戏中给出的数值是700摄氏🛍🛉度以下、2🃒000倍大气压的液气混合态环境。
原理什么都是废话,玩家关心的只有数据。
机甲用冷聚变引擎的输出功率是188(基础值),每小时消耗0.🛍🛉5单位聚变燃料。
发电能力的提升,与核能引擎比不到两倍🖏👨,但矿产消耗倒是降下来🜥🄎🟧了🛍🛉。
靠海的地方造聚变燃料♗🈞,每单位只要2矿,比起要消耗5矿石的核燃料不知道划算到哪去了。聚变引擎一小时还只消耗0.5单位,同样的矿,可以支持四倍多规模的机动部队。
聚🗟🜶🆬变装置🌊☿(设施),这个能建在基地外的设施好像让章鱼六级那么多电🏂🗓力槽都白开了。
但没玩到过7级,也无法猜测7级一定有这个。再说为了加快七级前几个科技解锁,和这段时间的防🌦🁗🅺御,他也必⛄🗸☵须造几套聚变装置才够用,没什么可后悔的。
这天后续无事。
第47天凌晨,进阶六打开,有惊喜。
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