宿主位面得分统计:
1、系统任务完成,固定得分60分。
2、改变他人命运,得分20分。
3、大幅度改变位面剧情走向,得分30分☕⚼。
共计110分,奖励三个穿梭点。
季末在心底长呼口🖥气,暗道:“呼,🐂☪🂌不算低,和功夫位📛🛧面的分数一样。”。
看到这里,季末扫🖥了眼自己现在的命匙和穿梭点。
一个命匙,十三个穿梭点,十点能量积分。
“不错!”季末满意的点了点头。
总结完系统方🏘🚖📕面🛑的奖励,季末便总结起了自己的收获。📛🛧
在风云位面中,他收获最大的,自然是突破了倒了第二脉轮境🍽,🃖🗮并且还成功🖦🔸🅚得到了脉轮水晶·心灵。
除🛴了提升了自己的实力之外,季末还🐂☪🂌得到了不少东西。
火麒麟角一双,火麒麟🗊🙷🏂鳞片若干,龙肉一大块,龙🄍脉一条,当然,火麒麟鳞片和龙脉,季末已经给索伽用来提升了,于是他便从收获清单中划掉了。
除此之外🛢🞃,便是在给莫离、山之心和雄霸之后,剩下的四颗龙元了。
“对了,除了这些之外,我还得到了上千本秘籍,帝释📛🛧天的一部分圣心诀和绝无神的不灭金身,这些东西对我,对马克西姆斯都非常有用。”
在季末得到圣心诀后,对于那还差一点的新功法已经有了眉目,他打算休息两天后,便开始新功法的🚎💑研究。
而在风云位面,除了🗦季末的实力得到了非常大的提升之外,索伽和莫离得到的好处也不少,现在他🟄随身空间中的石球和血茧一会还需要放出来,否则在随身空间中,它们可没办法完成进化。
“这次的位面之旅收获不小……”
季末笑了笑,正要睁开眼时,却看到🐂☪🂌了🅾🌇新的系统提示。
恭喜宿主开启新功能:召唤人物功能。
备注:1、宿主可在任务位面、主动穿梭位面以🁿🚡及现实世界,召唤被宿主带到现实世界🃵🜌🀳以及被宿主开启了力量之门的位面人物。
2、召唤需要消耗穿梭点,已被宿主带到现实之人,每次召唤需要消耗一点穿梭点,只被宿主开启了力量🐭🃂🔽之门的人物,每次召唤需要消耗两点穿梭点。
3、召唤时间限制,已被宿主带到现实之人,每次召唤后,最多可在任务位面和主动穿梭位面待一年,🜞🃒只被宿主开启了力量之门的人物,🌖⚱🕉时间减半,除此之外,并不能再次支付穿梭点,延迟滞留时间。
4、召唤只被宿主开启了力🗜🜝量🎡之门的人物时,被召唤人物可拒绝。
5、在宿主回归🛑时,经过宿主召唤而出现在其他位🄍面的人物,即使滞留时间不足一年和半年,也会在宿主回归时,回归被召唤人物的原位面。