噗!
史蒂夫脑中响起了生命值扣除的声音📧。在那之後,整个身T变得虚幻,他感觉⛥🜟到自己周围的时间突然慢🍡了下来。
灼烧🗰🟓般的疼痛从颈部向全身蔓延,他来不及细想,趁此机会挣脱裂颅的封锁,并拉开了距离。
右手🗰🟓朝前方不停地做🎇🎼🖘投掷动作,一串不规则方块被搭了出来,暂时阻挡了裂颅的身影。
这一下攻击竟然对自己造成了9点伤害,生命只剩下1🙿🐍1点了。再中两下的化……自己必Si无疑。
不能y拼!只能逃跑了!
他在原地跳起,同🚄🐲时在脚下垫起方🔒块,一口气就搭了两层🞲😆高。
正当史蒂夫以为安全之时,脚🝧🍟踝处却传来一GU冲击。
伴随着尖锐的疼痛,史蒂夫的脚底彻底失去平衡,整个人被击落下来。幸亏高度较低,这才没🈪🁅🃜有造成二次伤害。
他朝着围墙的方向不停奔跑,期间和不忘往後方搭建🎔障🙿🐍碍物。
裂颅了一眼手中的🚄🐲巨剑,上面乾净得不可思议,鋥亮的剑身上甚至倒映着他的虚影。
还是没有流血…🎒…但我的确击中了他两次。之前我可是将他四肢封住了,他是怎麽逃脱的?取代阿迈德东西是什麽?
裂颅将巨剑🄾🃌换为短匕,朝着史蒂夫消📧失的地方追去。
生命值只剩下🟊6点了,这下子连反击的余地也没有了。要是能🞞🕔加入到围墙内部,借助弓箭居高🈪🁅🃜临下还有是有机会的。
没有了巨剑的负重,裂颅追击的速度一下子🗅🙊🈬快🜦🄘♙了不少。
再这样下去,尽管自己能建造障碍物,但还是无法🆍彻🎔底甩掉裂颅。
裂颅和那些只会Si追的怪物不同,他不会追得太深,这是🁯为了避免被🃞😺障碍物困☛⛫🝓住。
自己的行动一定是被看穿了。在这片空旷的遗迹中🆍,沿着逃跑路径而设的障碍作用太小了!
想到这里,他决定改变逃跑的思路。
这一次,他没有继续向前逃跑,而是後退到障碍旁🆍。一面聆听着後方的脚步,一面往反方向迂回。
史蒂夫凭💽藉着障碍物不断拉扯,终於遏🙻制住了裂🖔💒👖颅的追逐。
接下来就很容易了,只要自己慢慢扩张障碍的规模,等🙿🐍到障碍和围墙🄚♭相连就安全了。
看着眼前越来越多的障碍物,🝧🍟裂颅知道,自己不能再有所保留了,接下来必须全力以赴。
他手中的短匕缩小消失,🍛🈯🁸一柄形状怪异🙻的双刃巨剑出现🙿🐍在手中。
那剑🗰🟓刃上镀了一层h金。而在🝧🍟h金之上,有数颗绿sE的宝石镶嵌於锋刃。