然后便可以在续集中无缝衔接三📌🙚体游戏与ETO的起源。
从三体游戏中破解外星人来🅅🄇🞧历的过程、叶文洁的经历与现实中⛐警方对这个化名“尹甸园”组织的调查可以作为三条线交叉并行叙事。
这是陈景行参考了前世位面一位大导的风格对《三体》进行改⛐编的一个办法。
克里斯托弗·诺兰。
他能把《敦刻尔克》这么无聊的一个🄸故事通过精妙的叙事结构,三条时间线的交织讲的😝趣味横生。🃊🖅
事实上《三体》🔠原着的第一部是两🁻条线交织😬🄝的,但这远不够紧凑。
《三体》的问题就是格🂠🐌局太大,内容太散,通常影视剧主要是靠故事将剧情串联起来,不可能像🞐那样通过大量🃖🗱台词或者旁白来解释一些原理
因此《三体》的电影不仅需要《球状闪电》的故事通过一部剧进行铺垫,通过诡谲的故事和球状闪电的揭秘引出“尹甸园”极其背后的外星人,激发观众的好奇心,更需要🄙♢对故事进行结构上的打乱重组。
陈景行不得不牺🔠牲掉汪淼这个人物,或者将其与《球状闪电》主角进🌭🎼行合并。
《球闪》将作为梦工厂三体宇宙开篇之作,取名《📘🛉🚤地球往事》,并将以电视剧形式与观众见面。
以一位警察为主角,讲述他破获一些诡异桉件,追踪自己父母死亡真相的过程中接触并展现宏电子、宏原子的科幻高概念,其中夹杂着很多物理学家自杀,高🇮🛹♫能微观物理实验变得混乱的悬疑剧情。
最终追踪到了“尹甸园”的环🛼⚃保KB组织,并得知“尹甸园”的背后竟然是外星人。
主角本来对“尹甸园”的背后是外星人并不😬🄝相信,随后“尹甸园”展示了神迹,主角的视网膜中突兀的出现了数字,并且发现整个星空在闪烁。
剧集到此终结。
这样整部剧遗留下的诸🂠🐌多🐟🁆🃤悬念足以勾起观众的好奇,让他们能对接下来的《地🅞🇬球往事》电影版保持期待。
而在电影版中,剧情紧接电视剧的结尾。
主角被“尹甸园”囚禁,“🅅🄇🞧尹甸园”的首脑,一个叫尹文斯的人展示了一个宏聚变装置,两根若有若无的弦💸🖧🔿——宏原子核。
一旦倒计时停止,两根弦将以426.831米/秒撞击缠绕,引发宏聚变🂽,毁灭地球上的所有芯片和电子元器件,让📧🝎人类倒退♰🌆回工业革命之前,然后安心的等待他们口中的“主”的降临。
而主角能够阻止这一切的办法就是通🄸关“尹甸园”制作的一个神经意识深度沉浸游戏,在游戏的最终点有终止宏聚变倒计时的密码🟠🞤。
主角游戏通关的🔠时间只有不到两个小时,这是电影的一条线。
同时,警方派出的主角同伴对“尹甸园”的调查早在主角在🍁剧中最后一个桉子失踪并深陷尹甸园之前就已展开,这在电影之前的剧中将有展现,这条时间线为期一周。
第三条线便是🞠🕤叶文🙑洁的时间线,为期数十年😬🄝。
最终,主角通关游戏,思索出最后的模型,😬🄝三体模型。
与此同时警方也就是主角的🅅🄇🞧同伴为了解救主角攻🜜🂾入了一座教堂的地下室,但发现主角并不在这里,这里竟然是一处诡异的传教之所。
教堂中供奉的并非十字架,而是一正一倒两个金🜜🂾字塔交错的形状。