说完了《♭植物大战僵尸》,楚行云又找过来,问苏布冬了《金庸群侠传》几个开发上的技术困难,拉着苏布♸冬去看。
苏布冬发现人物在发招的时候会有卡顿,于是🐉检查了下代码,减了几个关键招数🞃出招时候的函数变量,并且手痒之下将苏小侠的野球拳代码也敲了进去。
“10级野球拳伤害值这么高?你是不是打错了?”楚行云盯着伤害数值问🗫🞢🕵道。
“这也算一个彩蛋吧,只有将一个平凡无奇的武功🐇♔练到最高,才能有收获。”苏布冬说道。
“对了,如果自行取名这🖨儿将名字打成ichael或🛞🝢者ja,苏小侠的属性值会全满。”苏布冬又提了💘一条彩蛋。
楚行云满头黑线的将还想🖨再加彩蛋的苏布冬推出开发🟠室,开玩笑么您这是,我们工作已经够多了,你这个“彩蛋狂人”生怕玩家玩游戏不尽兴是么?
对游戏里添加彩蛋这件事,苏布冬也没过多的解释,毕竟现阶段加彩蛋也🅎🅗🆭就是图一乐,真正要做的♜是过硬的游戏素质。
累了一天,苏布冬做到办🖨公室的时候已经没心情🂏🍷🂏🍷吃饭了。
这时候电话响了起来:“布冬,电影镜头补拍好了🐇♔。”🛞🝢冯磊在🃘电话里报喜,“米国团队说这个特效做起来挺简单的,一个月左右就能出来。”
“ok,重拍☤🁕时候🌗⚷🖃有什么🖨问题没?”苏布冬问道。
“没有了♭,其他的地方我🖨们就根据之前的意见开始剪片子了。”
苏布冬又加了几条意🅩见,这几条意⛝见🈘⚑是关于部分艺术化处理的内容的。
冯磊听完苏布冬的话,拍马😝🎳屁道:“苏董真🉐🆢是全才啊,以后拍电影少不了跟苏布冬多请教。”
苏布冬笑骂道:“少拍马屁是正事。”
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