“您超额完成了护送难民的任务,🖛📐🚃这是一次史诗荣耀级的行军!”
“安然抵达东宁城的难民(含0级编💹制🃤🙭),共计10513人。”
“由于经验药剂的额外加成,您共计获得了157👶🍚🈩695点经验!”
喜人的经验狂潮,令钱无忧🛁🙗的情绪,💹瞬间高涨到了极限。
要知道,此刻正值五🝰🎱行🍜🃩历998年的花语之月,眼看7月在即——
7月,也就是莺歌之月的第🛁🙗一天,便是🃤🙭传承五千年之久的战神祭到来之时!
这一天,同样是迎接夏季到来的盛大祭典。
亦是远古纪年的新年之始。
一年初始,物质转化。
每到战神祭这一天,炼金领🛁🙗地的次位面世界,就会迎来一年一度的丰收🌲🃂结算。
不同于主物质世界,在炼金领地中,只要0级的👃炼金生物存在,每到跨年的时刻,他们就会将相当于🌋♆🆅纳税价值的收获物,直接送入领主的城堡仓库。
炼金领的一切物资,都意味着五🅞🇪行魔力,意味着金币🞝!
而金币,对贵族领主来🍜🃩讲,永远都是稀缺物资。
毕竟领地的产出,是按年来结算的;
而领主的构造之力,却是以月来刷新的。
就以钱无忧现在33点的领主之力来算,他每月就能生产6个大戟兵——生产1个大戟兵📿,😠需要消耗5点构造之力和5点五行魔力——这就是30个金🌤🁄币。
一年12个月🂣🐪🂭,光是全力造兵,就至少需要360金的庞大支持。
这钱看似不多,但问题来了——钱无忧的领主之力,可♅🆂🌳是会逐步提升的!
远的不说,光是大战场奖励的“战🖛📐🚃魂精华(疯狂)”,就能给🙚🖈一件装备,直接附加10点的领主之力。🞣🕺🎯
更别提🝜🌁🟔,以后还要面临的🁳城堡升级、兵种升级,等等的一系列问题……
这些,可全都是妥妥的吞金巨兽啊!
好在领主的“穷”日子,钱无忧也算习惯了,金👃币不够,他自认还有手段应付,但眼下这物资贫乏的战乱时节,他最为🐳看重的,却是提供物资的农场特效。
农场特🝜🌁🟔效:炼金领地可以直接为您提供实质的粮👃食👶🍚🈩和物产,但需要支付传送消耗。
乱世之中,实质的粮食,可是活命的口粮!
昔日的游戏中🂣🐪🂭,每一个出身大荒原的比蒙兽人玩家,越到后期,就越会头痛领民数量不足的问题——贫瘠无比的科布多大荒原,根本养不活过多的子民。