第二天上午9点。
顾凡来到咖啡馆,发现苏彤已经到了。
“以后不用来这么早,我们公司🔩上班时间是朝九晚五,早到和晚退都是不必🛸♠要的。
“毕竟公司是老板的,我们打工人只是赚个死工资🎁🎆🎵而已,该摸鱼就摸鱼。”
这话让苏彤听得一头雾水。
乍一听这很像是公司前辈对🙷后辈的肺腑之言,可问题在于⚣📒🚐……🐄
顾凡自己不就是公司老板吗?
怎么搞的他也像是个打工人一样。
可是看顾凡的🖁态度如此诚🄤⛈恳,倒也不像是在说反话。
搞不懂。
苏彤觉得这家公司似乎透着一种邪门,好像画风跟她之前面试过的游♘戏🛻⚀🎓公司都完全不🈰🂀一样。
“我们公司接下来要开发的新游戏叫做《西西弗斯》🌤,这是游戏的设计稿。🛸♠
“游戏的开💾🗜🜛发工作不需要你负责,如果没事做的话,你可以随便看看♘游戏的设计稿,或者玩一下咱们公司之⛏前的游戏《地狱轨迹》。”
顾凡说着,将提前打印好的另一份方案放在🃅🕘苏彤的桌上。
这款游戏的设计方案,当🄤⛈然也是莉莉丝在昨晚😑🀩提供的。
顾凡还🗮是要像之前一样,老老实实地把游戏给开发出来,不能做出任♘何🛻⚀🎓改动。
很☱🃋快,顾凡和苏彤开始各自阅读手中的游戏设计稿,咖啡馆的二楼重新变得安静。
顾名思义,这款游戏取🆘材自希腊神话中的『西西弗斯』🜑🁠。
在☱🃋神话故事中,西西弗斯原本是一位国王,但他触怒了众神。于是,众神将他驱逐到地狱🐆,惩罚他要将一块巨石推上山顶。可这块巨石太重了,每次未到山顶就会滚♑🇯下去,前功尽弃。
于是西西弗斯就不断重复、永无止境地🁃做这件事情。诸神认为,没有什么比这种无效又无望的劳动更为严厉的惩罚了。
西西🇫🛢弗斯在人间的知名度相🙷当高,也有很多人对这个神话故事提出了自己的理解,或是用它来比喻日复一日、毫无希望的人生,或是借由这个悲剧人物表达一种抗争精神。
但不管怎么说,『西西🆘弗斯的石头』本身就是一种非常著名的刑罚。
“果然不愧是地狱恶魔里面最懂游戏的,莉🃅🕘莉丝还很聪明嘛,已经学会就地🛸♠取材、抄标🖱🖛📘准答案了。”顾凡不由得感慨。
在这款游戏中,玩家要做的就是扮🞒🞒演西西弗斯,去推那块永远无法到达山顶的🗀大石头。
只不过在游戏中,『山』有了更多的细节。