“八哥!你👟不能这么坑爹啊👳🌽!把你头上的招牌亮出来吧!要不俺们怎么好发招帮你呢?”
时八:“不急!我先跟他单挑一下。你们没事的话📶🝰,也在附近试试吧!☧🁯”💙💎🐲
暗夜:“那行!你你你你,还有你。出去做🔍⚽试验吧!记得分散开一点🙛,别干扰到附近的人。”
暗夜点出了小半的人马,主要是适合近战,适合单挑😠,防高血厚,不愁被秒的肉盾🄑☝与近战型选手。🀽
奶妈与远攻型⛔的,大多留在后面照应着,随时准备支援。
众人沿着假想中的分界线,沿线散开。
但是很遗憾,分界线并非如他们所想的标准🔍⚽南北走向。而是微微的有些右倾,成东北,西南走向。
结果就是往北边分散的一帮人,不经意间,便闯进了界☧🁴线之内。这个时候,他们还没来得及分开。好在都颇为耐打,没出什么麻烦,很快就🕘在后方的援助下,前后夹🜍击,解决。
解决之后,他们复往东退出👳🌽一段距离,再派出一👟🍩名队员,往西试探着行进。
走了一阵,👟才在众人的🏈目光中,显出他的山寨版。
“怎么回事?已经越过刚🃲才的分界点很远了!难道📶🝰这😠条所谓的警戒线,不是固定的?而是随机游移的?”
“还有另一种可能:冷却时间!”
一🄳🁪🈨人计短两人计长三个臭皮👳🌽匠,顶个诸葛亮。
众人你一言我一语,开始进行更多的试验。很快发现,确🄄🞑实有一个并不太长的冷却时间。在冷却时间之内,再次穿越分界线时,并不会立即出现山寨货👭发起攻击,但一到冷却时间,先前被锁定的闯入者身后,就会无声无息显现出一个山寨货。
另一些规律,也被摸索出来。包括:山寨货的激发,需要警戒线的侦🙛测。如果打完山寨货之后,玩家留在原地不动🔲,那么不管呆多久,都不会有第二只山寨货前来偷袭他。
但警戒线可能并不是只有外面的一个圈,而可能是一张网。纵横交错,虽然暂时没有找出太多的规律,但确实很有可能是一张网。凡是闯过网线的玩家,在冷却时间之后,都会显出山寨货,发起攻击。
只有边线🜬,是个例外。如果是从里面出连线的话,不会有山寨货显现向他们发起攻击。🝪🍼只有从连线外面进去时,才有山寨的攻击出现。
另外,山🜬寨货会自动攻击范围内的一切闯入者。即使闯入者逃出边线之外,依然会紧追不舍。
而同一段时间内,只会出现一个山寨货向他们发起攻击。至少目前🎧显示的规律是如此。就算🞹将战事拖长,拖到冷却时间过去,并且随意走动,触动已知的警戒线,也不会再有第二只💱🕧山寨货显现出来向他们发起攻击。
但如果是山寨货被玩家收服的话,被收掉的山寨货,也会被判定为闯入者,一旦闯入警戒线,同样会引发山寨货的山寨货向山寨货进行攻击。🂊🍊
现成的例子就是,加入战团的时八,从两个变成了四😠个,又从四个变🙛成了八个……
不过这些规律,🁝在玩家们看来,都是无关紧要的。
他们最想弄明白的问题是🃲:这些山寨货打哪里冒出来的?
这个问题,一直没有答案。
好像这些山寨货,真的是平空浮现。后☻方的观察者们就☧🁴算盯得再紧,也只是看到空气微微一晃,闯入者的身后,就突然出现了偷袭他们的山寨货。