此时,🕕乔纳斯的游戏画🇼面中恰好触发了『天使降临』。
还🄣⚾是和之前看到的一样,六翼天使出现,长剑一挥,画面中就多了几行垃圾方块。
然而下一秒钟,乔纳斯娴熟地控制着空中落下来的方块,干净利落地完📄😘成了两次『旋转三消』。
不到🎛两秒钟,就干脆利落地消完了新出现的所有垃圾方块!
而他此时的积分,自然也再次猛涨了一波。
众人再次惊呆了:“这是什么情况?”
前一秒还是恶心人的垃圾方块,⚂🎧但🗣🝟后一秒却变成了白送的积分。
很显🎛然,如果在对战模式中用出这个操作的话,垃圾方块出现得越🂭多,自己的积分增长得🙤🌕⚡就越快!
在这种情况下🅁,这些垃圾方块还真变成了一种『福利⚹』。
这显然🕕完全颠🅁覆了🚠众人对『垃圾方块』的固有印象。
乔纳斯解释道:“大家可以注意看,『天使降临』时所生成👯🌔⚚的垃圾方块,是有一些规律的。
“它只🕕会有一个明显的缺口,这个缺口往往是由一到两個空👯🌔⚚位构成的,而且这个缺口会紧邻着上一层的缺口出现。
“也就是说,新出现的这几行垃⚂🎧圾方块,是一定可以用这🞑种『旋转消除』的方式消掉的!
“所以在掌🞿握了这种技巧之后,『天使降临』实际上是在发福利,因为不管给几行⚐垃圾方块,都只是🜕相当于在送积分而已。”
梁春率先反应过来,恍然大悟地说道🌌♓:“原⛎🙎来如此!那么在『联网模式』中的效果也就可以解释了。
“联网模式最多支持10人共♢🎌同游戏🌌♓,那么这场游戏相当于是带有一定筛选性质的。
“『天使降临』这个机制,对于熟练掌握『旋转消除』的玩家来说,是一种福利,但对🗹于没有掌握这个机制的玩家,就是一种惩罚。
“这有助于快速完成筛选,淘汰掉那些水平较差的玩家。🞑”👯🌔⚚
众人下意识地想到,如果自己跟乔纳斯同台竞技,将会是一👯🌔⚚种什么样的📄😘场面。
显然,那将会是一场残忍的屠杀。
但这也确实证明了《逆天堂方块》相较于原版的《📣旋转方块》,在竞技性和玩法的多样性上有了很大的进步。
而这些改变,归🌋根结底竟然是用一个简单甚至可以说是简陋的游🟐戏机制来完🞗🔎成的。
甚至大家都🞿说不清这到底🏫🝁是有意为之,还是在写代码的过程中无意间写了个BUG⚐。
梁春感慨道:“原🚠来如此……没想到是我一叶障目、不见🞑泰山了。
“现在回想起来,这游戏简直是环环相扣,不管是『天🅳使降临』的🂭机制还是『联网模式』的特殊设计,都在提醒我,这游戏的底层机制与原版《旋转方块》是有明显区别的。