这个丢手🙒绢的游戏,苏远最初想到了两种解法。
因为四段音乐是一样的,因🔌⚵🔌⚵此只要在歌声的结尾,卡着点走到想去的的方位就行了。
但他很快就否决了这个方案。
因为这样做,容错率太低了。
这不是普通的游戏,关乎到几人的性命。
尤其是在第四轮,但凡有稍微的迟疑,或者💆是超出了0.75秒的时限,所有人都会死。
最稳妥的办法,就是宋晓夏现在的做法。
在数清歌词数量的同时,保证一个🗥歌词行走一步的频率。
前者🔪🃜😤是为了计算自🏱🝼己有🌹没有出错,后者是为了保持节奏。
特意站到三号位,是因为第一个歌词响起的💆瞬间,宋晓夏便可以走到一号位。
接下来,每四个歌🏱🝼词,宋晓夏便可以走完一圈,回到三号位,这样便于☎♽🍸计数。
但,这种做法也有一个弊端......
因为一首歌之中肯定不只🍮有歌词,中间🝭🎜还会有纯声。
这需要宋晓夏在数歌词字数的同时,还要记录🚚📽☯下自己在纯声中的步数。
并且之后,需要在纯声内保证自己的步数相同🚚📽☯或者逐次⛥增加。
老实说,这不太像是人类能做到的。
时间一分一秒的过去......
“162...163...164!”
在最后一个歌词落下的瞬间。
宋晓夏回到了原位,把手绢丢在了夏世源🂣🐥的身后。
按照自己的计数,整首歌一共【152】个歌词,自己就走了【152☎♽🍸】步。
中间有大约7秒钟的纯音乐。
7秒钟里自己一共走了12步。
加起来自己一共走了【164】步。
自己每走四步转完一圈回到起点。