小说风之芳雨>玄幻小说>戒指也疯狂 > 第10章 .打不死的村上攸
    说起这两道坎,藤原秋📂😃日的情绪就会变得🍞相当暴🚥🕣躁。

    因为这两个问题是他近乎在几乎完成节奏大师🅚🇋🖿的情况下发现的。

    此发🎯🔪现亦是逼的他不得不🂦🐾把节奏大师的发行暂时搁置。

    虽🗒然对当时的📨🝛他而言,把游戏强行上架也不是不行。

    但最好的结果他也思考过了,无♈非就是获得一时的声♆🆌🎉誉,到最后还是会因为⚸资金不足,便宜大公司!

    就如同2048明明比1024早面世一个多月,但是1024在三星和kaokaotalk的🐕帮助下却可以后来居上,在下载数完成对2048的超车。

    因为没钱购买足够多的热门歌曲♈版权,所以他制作的♆🆌🎉这款《节奏大👕师》。

    在合法的情况📨🝛下,就只能发布一些老掉牙的曲🅚🇋🖿子和没版权的曲子。

    游戏🎯🔪发行之初,或许还可以通过新颖的设定引起用户的兴趣下载和付费。

    可此后呢,没有新歌,没有新的游戏体🉏验,用户还会去🍫玩吗?🂇🌯🂩!

    相对的,那些大公司看到了音游有钱赚后,不就可以把这🅑个创意给剽窃用来给自己赚钱。

    除此🎯🔪之外,游戏流量消耗大的问题,更🉏是会让这款游戏背上无数的骂名。

    这个问题对于大的游戏公司来说其实♘🈩🁀是小事🅴🊱。

    虽然也会背上骂名,但📂😃大公司有自己的水军和宣传团队,所以他们可以建立起相应的炒作环境让这款游戏被更多的人知道。

    再加上🚄,他们本身🈂又有着不少的游戏♘🈩🁀粉,所以骂名对他们而言反而还有利无害。

    可他呢,彼时的🎢💰🕣他在苹果商店还是一个什么都没有且不出名的新人,连基本的游戏粉都没,又何谈宣传团队!

    因此只要有用户发现了这款游戏♈消耗流🉏量巨大,绝对把他骂上天!

    而因为在《节奏大师》的研发上碰了♘🈩🁀这么大的钉子,藤🍫原秋日此后也只能痛定思痛,改变了自己的开发策略,转而走向了更为轻松且更没技术含量的益智类游戏。

    当然,对于《节奏大师》🂦🐾的发行,藤原秋日也是不打算放弃的,毕竟游戏制作都制作了,浪费了不用那才是暴殄🚡🔸🅘天🍹物!

    在他原本的计划里,他本来是打算等自己的游戏粉积累到一定程😨🃷🜙度后,在今年暑假空下来的时候在发行。

    而那个时候,📨🝛他也会把自己其实就是2048和threes的游戏设计者身份公布,为自己尽可能的多赚点钱做🍹努力。

    不过还是那句话,计划赶不上变化。

    今天与内田真礼的邂逅,终究是让藤原秋日决定把这款游戏给提前👕面世,曝光于人前。

    这么安排除了📨🝛是为完成有关内🁯🉖🇖田真礼的任务,同时也是为了维护好目🝟🌗⚶前现有的粉丝人数。

    前文说过,藤原秋日本来在制作一款名字叫做《贪吃小黄人》🂇🌯🂩的游戏。