可你要说质量,那是绝对牛逼,尤其是时空转换的🚉👥关卡,更是无比惊艳🕋🈂。
但在前世定位却很尴尬。
上线时挤在BF跟COD系列中间。
主打的又是💉多人🜱🅾模式,且还是比较硬核的那种。
跟COD与BF,简单上手且爽快的💙💎🐰玩法完全不🞂👓🈚同。
而单人模式,流程却又短小的可怜,完全🃞😹不值原本的价格。
所以前世这款游戏前期才造成了巨大亏损。
但放到平行世界呢?
FPS虽然同样盛行,可却是百花齐放。
没有出现CS、COD还有战地,这些在各自🔑领域拥有堪称霸主地位的IP🁽。
再加上多人💉游戏这种类型,前期👅🆞🐩很容易因为社交元素,而突然爆火。
所以泰坦陨落放到平行🅪🇭世界,如果只做一个单人模式,然后卖它个59.9美元🝦🍙。
那肯定亏。
但统子这边肯定过不去。
而要将多人模式做进去,前世火不起💙💎🐰来,但平行世界这状况,还真说不准。
所以这一类游戏是很有风险的。
其次就🝇🉁是制作的游戏🚋不🅪🇭能太小,也不能太大。
太大🚋的话🏰🝭,例如2077跟大表哥这一类型的🔑开放世界。
且不说,到时候结算期间好不好亏损。
目前的🝇🉁启明星游戏,真没有那个👅🆞🐩能力做🌖⚯🔹出来。
不只是钱跟时间的🚱问题,还有管理上的问题🛓⚠。
两三百人的团队🜱🅾,目前的启明🇹🝠星游戏还能运转。🞂👓🈚
可涉及到上千,甚至更多人的项目。
以现在启明星的🜱🅾能力🚋,根本没办法有效的🃞😹管理。
这种情况下,哪怕站在巨👂🅿人肩膀上,哪🌖⚯🔹怕知道游戏的开⛼☌♧发核心重点到底在哪。