看着自己微博下面的各种高赞评♊论和截图,彭亮有点懵逼。
啥意思这是??
《工作狗生存手册》?
这是什🈲🂒么游戏?微光工作室🜩还做过这种小游戏🂻呢?
而且……怎么又是微光工作室和钟鸣啊!
这是跟我杠上了是吗???
彭亮整个人都不好了,现在回想起来,好像他每次发表个什么言论,钟鸣和他☶手下🞔📹的工作室总会或直接、或间接地🛕🜎出来跟他唱反调呢?
《工作狗生存手册》在刚推出的时候确实引发了不小的轰动,但这种影响主要还是集中在玩家群体中,彭亮作为i评测的创始人,平时获取的主要资讯都是来自于科技圈,对游戏圈的这些事情♙本来也不怎么感兴趣。
更何况研发《工作狗生存手册》的时候,微🛥🞠光工作室还是个小作坊,彭亮不知道这🞔📹款游戏就更是理所当🜮🅤然了。
他在网上稍微搜索了一下,发现这款🟙🝦🍘游戏还真是微光🞬工作室研🔾🆒发的!
而且,这款游戏🂨👐专门就是为了抨击现在很多公司频繁加班的现象,在当时还引发了不小的轰动。
但是,时至今日,很多事🍍🔐情都已经有了变化。
看到这一条,彭亮不仅没有受到打击,反而高兴了起来,好像是🏼🟗🝏总算找到了一个破绽,或者说是突破口。
“呵呵呵呵,心口不一啊,这不是被我逮到了🂻吗?我得感谢这些玩家,把现成的🚱子弹送到我嘴边上来了啊。”
彭亮直接在网络上,找到🍍🔐了🜩微光♊工作室研发游戏的时间表。
他敏锐地发现,微光工作室从创建开始,基本上就保持了极快的🏼🟗🝏开发速度,平均下来都是两三个月就推出一款游戏,而一些小规模的游戏,开发速度更是被压缩到了非常惊人的地步,一个多月就完成了!
当然,彭亮不清楚这些游戏的具体立项时间,但即使是按照上一个游戏发售之后就立刻立项下一款游戏🜮🅤来算,这个开发速度也相当的不正常!
对于游戏行业来说,游戏🍍🔐研发速度快当然是一件👣好事,而且是一个极大的优势。
但,这在另一方面意味着什么?
这意味着…🍐…微光工作室,是绝对不可😩能不加🂻班的!
也就是说,说“996是福报”的那位大佬也好,⚿🗇🙡i评测的彭🔾🆒亮也好,还有微光互娱的钟鸣也好,大家其实都是在干着一样的事情。
想要提高产出,不加班怎么可能?
彭亮几乎已经可以🕇推测出这件事情的来龙去脉。👣
之前微光工作室确实研发过《工作狗生存手册》这种游戏🎓🐩,彭亮也相信那时候的钟鸣是真的这么认为的。毕竟那时候钟鸣刚刚从一个😌⛥大公司跳出来,才二十出头,正是年轻气盛的时候,对加班♙这种事情深恶痛绝,也是很正常的事情。
所以,那时候微光工作室作为一个小作坊,制作这样一款抨击加🏼🟗🝏班的游戏,🂎🍨可以最大限度地博取玩家们的好感,游戏天然就有了噱头和宣传方向,无疑是非常成功的一次营销。