“您超额完成了护送难民的任务,这是一次史诗荣耀级的🗨行军!”
“安然抵达东宁城的难民🜃⛂(含0级编制🛹♬),共计10513人。”
“⚔👋由于经验药剂的额外加成,您共计获得了157695点经验!”
喜⚔👋人的经验狂潮,令钱无忧的情绪🞚,瞬间高涨到了极限。
要知道,此刻正值五行历998😷🅿年的花🛹♬语之月,眼看7月在🀣⚒🐴即——
7月,也就是莺歌之月的第一天,便是传承五千年之久🔃的战神祭到🚙📷来之时!
这一天,同样是迎接夏季到来的盛大祭典。
亦是远古纪年的新年之始。
一年初始,物质转化。
每到战神祭这一天,炼金领地的次位面世界,就会迎来🔃一年一🔱🄙♢度的丰收结算。
不同于主物质世界,在炼金领地中,只要0级的炼金生物存在,每到跨年的时刻,他们就会将相当于纳税🎜👺价值的收获物,直😀♺🍙接送入领主的城堡仓库。
炼金领的一切物资,都意味着五行魔力,意💷🖣味着金币!
而金币,对贵族领主来🝙讲,永远都是稀缺物资。
毕竟领地的产出,是按年来结算的;
而领主的构造之力,却是以月来刷新的。
就以钱无忧现在33点的领主之力来算,🂠他每月就能生产6个大戟兵——生产1个大戟兵,需要消耗5点构造之力和5点五行魔力——这就是30个🁳金币。
一年1🝣🌾2个月,光是🉐🆚🐆全🝙力造兵,就至少需要360金的庞大支持。
这钱看似不多,但问题来🜃⛂了📾——钱无忧的领主之力,可是会逐步提升的!
远的不说,光是大👄🆓🏊战场奖励的“战魂精华(疯狂)”,就能给一件装备,直接附加10点的领主之力。
更⚔👋别提,以后还要面临的城堡升😷🅿级、兵种升级,等等的一系列问题……
这些,可全都是妥妥的吞金巨兽啊!
好在领主的“穷”日子,钱无忧也算习惯了,金币不够,他自认还有手段应付,但眼下这物资贫乏的战乱时节,他最为🏴🞖🔇看🚨🕸🎚重的,却是提供物资的农场特效。
农⚔👋场特效:炼金领地可以直接为您提供实质的粮食和物产,但需要支付传送消耗。
乱世之中,实质的粮食,可是活命的口粮!
昔日的游戏🝠中,每一个出身大荒原的比蒙兽人玩家,越到后期,就越会头痛领民数量不足的问题——贫瘠无比的科布多大荒原,根本养⛖🚙不活🃮🛎🛓过多的子民。