时间继续流逝。
战斗依然持续。
大约一个半小时后,战况逐渐出现变化。
在对决中,即便双方战力不相上下,没有被对方的攻击所伤,但是在迎击对方的攻击时,也会产生轻🔞微的反震伤害——随着时间流逝,反震🐋♽也会叠加。
因🏤🜃⛈为,双方都开始一边战斗,一边服用各🞎💽种各样丹药。🏻🟐🜓
恢复能量的丹药……
治疗反震内伤的丹药……
甚至于,为了打破势均力敌的僵局📏🙸,有人开始服用某种极其珍贵,能😈在短期内提🜓🁲前战力的丹药。
只是……
这类丹药一旦服用,固然能在一定时间内🞎💽,让自身的🖔战力有所提升,可一旦有效期过去之后,反而会受到反噬的伤害,导致伤势更严重。
当然,只要在短期内🕼打破平衡,不等有效期过去就足以,以优势彻底结束这场🖖💣📯对决。
可想而知。
看到对方☍服用丹药,短期内战斗力提升,另一方哪会任其得逞📲🞶?
战斗愈加激烈!
从一开始,👷单纯以自身修为对抗,变成自身实力加拼丹药,战📲🞶局也更加如火如🖖💣📯荼。
特别是短期👷提升战力的丹药,会产生非常明显的🟐🜔副作用。
随着药效时间过去,反噬造成较严重的内伤,交战双方渐渐脸色泛白,渐渐地开始有人不支,甚至⚢有人开始嘴角溢血,可是谁也不会退却。
这一战,关👷乎最后🎪权柄归属,不战至最后那一刻,谁又甘心放弃呢?
战!
战!
战!
两小时……
三小时……
巨响声此起彼伏,到了第三个小时📏🙸阶段,终于有人因为伤势太重,再也无法承受对手攻击,口吐鲜血倒飞出🎧📟🜃去,到底之后已动弹不得。
有了第一个就有第二个、第三个。