开启建筑产能模式,电力拉满,升级基地。
基本生产模块(内部)的建造资源需要50矿,1级基地升2级🏳🞎💿🏳🞎💿,却🀢只要30!
生产模块每小时能处理10矿物,耗费10电,两小时后(🖦加速)来到🇧🚿2级。
初始化以来,总耗🎱🔴时14小时还差点,基地来到2级💖👵。
14个小时,没有任何防御,🜻也没遭受攻☰🃅击。
挺正常,据论坛沙雕们的不负责统计,排除掉开🕴🍵🌘启雷达引动小小怪兽致🇧🚿死的情况🚑,警戒范围内没有巢穴,首次遭到小小怪物攻击的时间点不会低于30小时。
指挥官拿到第二天的补🄽🂿给🂠一段时间后,才会有正常的怪物来袭。
不🙬能排🁄🃓🗖除一些随机发生的悲剧事件,不过此时章鱼眼里只有开矿,了不起失败了再初始化嘛。
他的进度已经超过沙雕们开服最快升级记录1时,不过沙雕们玩的是网络游戏🞁👐,🚑不🏷🞰能读档,第一次玩浪费点时间和资源很正常。
完全没有心理压力的继续按计划安排。
基地2级,外形大了很多🂠(都是空🞽的),内部电力槽+1,内部生产槽+2,铺位+5。💝💸
补给升至10矿、20电、0.4食物。
2级基地也总算有了基地的样子。
由降🕡落舱变形的1级基地只能算是个避难☰🃅室,几平米活动空间几乎可以忽略,两台终端和个上下铺就完了。
2级基地对于人员来说,最大的变化是有了大厅(小),大约四十平米的🙀大厅(客厅?)连接着指挥官舱和人员休息区,不含指挥官,有六个铺位(双层胶囊卧室,一个单元约3立方,无法直立),指挥官室只剩下一个单人床。
大厅里也有东西,防御终端、🜻生产终端加两个长沙发(硬)、两个沙发加一个茶几构成的茶话区,剩下的活动空间……只剩下走道吧。
这些铺位暂时还用不上,先开电!
生产模块维持建🝬🎏🐇筑产🂑能,建造基本电力模块。🐺🄾
生产损耗电力10,还剩🂠下🀷🁜🆧10电给1级科技“矿物采集”。
耗时两小⚄时,消🝬🎏🐇耗矿石2🂠0,基本电力模块完成。
总电力30,矿石消耗1/小时。
矿石只剩19。
不要紧,申请差额补给。
降落下来给的补给🎱🔴是一天的量,可是2级基地的补给额度和1级不一样,当升级前后24小时内差额超过50单位🟊🛝矿物,⚲🕔可额外申请一次轨道投送,不申请或不满50单位则会累积至下一补给点。
眼前,章鱼将研究矿物采集的电量🞽提升至20,生产模块继🖦续维持🕾🏋建筑产能。