所以拥有智力的畸变种1😊⛐🙟般都会躲在队5的后方,🃝😭进行作战指挥,以保护自身的安全性。
曲安和畸变种打🁕过两年交道,对于畸变种这个种族的特性,还是十分熟悉的。
为了避开那些藏在后方指😊⛐🙟挥作战的,有脑子的📛🛣畸变种察觉到前方战况的异常现象。
曲安并没有将避难所的防御范围调太大,而且每次放大避难所防御系统,笼罩的范围,通常灭杀的,也都是畸变种这🞊💡📗方冲在前面的先遣部队。
由于曲安之前就在亡灵这边乱葬岗🎣💹🖰之中停留了3天的缘故,曾经削弱了部分🈦亡灵边界的力量,所以就算是后排的有脑子的畸变种,也未必会发现队5流逝的速度过快。
更何况🜨曲安都是看情🅹🚜况去击杀畸变种小队🜇的。
就算后🜨方有所察觉,也顶多是觉得这1次战斗,己方的损耗比以🍑往更加剧烈🈦了1点罢了。
尚在战损能够承受的范围内,且因为战🚚📿♁场就♷🍁设立在亡灵的范围内部的原因,也算是尚在畸变种族🌰🂭群承受范围内的损失,是以1时半刻,根本无法激起那些躲在后方拥有智慧的畸变种的注意力的。
算计好1切的曲安,在双方战火的中央时不时闪现,收📚割1波波能量值。
就这样慢刀子磨着亡灵和畸变种双方的先遣部队,直到双方势力的中层逐渐发现派出去练兵的杂鱼们损耗远远超出预期,却没有真正达成目的,反应过来打算🉣到战场上认真查看12的时候,曲安已经带着升级到22级的避难所早溜远了。
通过临渊专属的,大脸猫传来的消息之中,让曲安感到吃了1颗定心丸的,敢于在战场前期这么做🝴🏓🙧的依仗,是当时临渊从大脸猫提😀供的情报之中,🙮🍮推断出了深渊和避难所对应的大致等级划分。
最终得出的结论是,曲安的避难所如果升满2📛🛣5级的话,除了领在领主🛰,和个别十分强大,实力无限接近于领主的存在之外,在绝大多数情况下,靠着避难所的等级,也是可以日天日地的。
这在当时极大缓解了曲安😊⛐🙟😊⛐🙟的焦虑情绪,也让她定下来了这1场在双方战场上浑水摸鱼的行动。
只要她没有倒霉到进入到1些大佬的内部领域,绝大多数区域,避难所还是🈦可以靠着防御系统直接碾压过去的。
亡灵之乡,🜱也🇭☊就是亡灵所在的地盘,应该算是深渊之中,相对边缘的区域。
离开🕒这里以后,跨过1阵荒芜的边境,🚚📿♁就是畸变种的🍅地盘。
除了这🜨1条路之外,再跨国更远的边境,还有可能看到半兽🚭人存在的领🛰域。
曲安的避难所从荒芜之地飘荡许久,🜉⛻🟤第🚚📿♁1个目的地,就是跨过半兽人的区域。
之所以选择🜱绕路走半兽人的地盘而不是畸变种,是因为即使半兽人之中存在鸟人的存在,绝大多🌰🂭数半兽人也不是很喜欢自己属于兽性本能的那部分,比如飞翔、比如捕猎。
他⛐🙡们更多的🜱时候,喜欢像“人类”那样生活,将自己标榜成为有智慧的生命体,而不是野兽。
但畸变种就不1样了。
那是1种吞噬所有种族,把其他种族变成“自己人”的霸道族群,且畸变以后的生命,和原来被吞噬的生物几乎毫无瓜葛🃓🗓🛉,会因为畸变,而衍生出各种各样奇怪的能力。
其中具备飞行能力,且天天上天上飞的畸变♷🍁种数量,绝对远远大于半兽🛰人之🈦中,拥有鸟人天赋,偶尔从上空翱翔的数量。
而曲安的避难所,🗾♧综合考虑之下,最安全的行进路上就是天上。
如果在这种情况下1直撞上畸变种的话,无疑📛🛣会暴露行迹。