不管如何到此为止,鸿钧篇便算是宣告结束👁🅷,不可否🂜认在这个篇章当中🁯,解答了一些盘古篇里的未解之谜。

    比如对鸿钧算无遗策的能力做出解释,得知了最🅇🄛♻终boss的信息,了解为什么鸿钧不经常在战斗中帮助盘古。

    但仍然留下了许多没能解开的疑惑,最重要的就是最终bos🕇s计都罗睺🆎,他们为什么能推动局势,让三族以为世界末日要降临?🖵🗂

    还有那朵盛开于混沌当中的五色莲又是🋪🜆什么?破碎📰🞤🖉之后去了哪里?鸿蒙杀种来自哪里?计都罗睺是🎪📶🟓如何活过开天大劫的?

    这些疑惑都没有得到解答,结果《鸿蒙始:三族大战古均世》就宣🏤布结束了,不怪🞪🖽😆葛昭度忍不住吐槽就这。

    当然他按耐下立刻去论坛抱怨的心思,直接跳🇠🙺过制作人员名单,去寻🇔找最后一条确认途径,即游戏末尾的彩蛋。

    很多游戏在制作人员名单完成之👷🍢🉵后,会在尾声发布一些彩蛋,或是增加游戏的趣味性,亦或是为🌄之后的续作埋伏笔。

    而果然《鸿蒙始》也同样如此,在将制作人员名单给跳过去以后,末尾居然真的出现了彩蛋,虽然简陋到只🃑🗂有一张动态图片,🐙⛶以及图片下方的文字。

    动态图片的背景是一朵漆黑如墨的莲花,很容易根据这朵莲花联想,其可能就是混沌中五色莲碎裂后的一部🃑🗂分。

    后来论坛🟛🝶🏧上有玩家想起了之前那朵,在冥河中绽放的红色莲花,于是将一黑一红两朵莲花进行对比,很明显的发现二者几乎一样。

    而在这朵漆📥🜼🇢黑如墨的莲花之🙊🈫上,有两只生物正在对峙,玩过游戏的玩家🁯可以清晰辨别出,一只是罗睺而一只是计都。

    动态图🏗片的下方还有文字,显示的是⛡🛻“敬请期待《鸿蒙始:🇽🞅三族大战古均世》dlc——计都罗睺”。

    等🇵过去五秒之后再点击屏幕,画👷🍢🉵面就会重新回到标题界面,熟悉的苍凉歌声响起,寓意着《鸿蒙始》中,盘古篇与鸿钧篇已经全部打通。

    如果有玩家想要游玩三周🗛目的话,可以看到在开始游戏的界面中,新增加了“🈝计都罗睺篇”,只是现在仍处于灰色未解🊦💥📼锁状态。

    “真就是在赶工,”葛昭度十分肯🝠🌢🀰定的说道,“怪不得能这么早出来,这赶工也太仓促了。”

    毕竟《鸿蒙始》和《三国》不同,不是什么需要脑洞的策略类游戏,《🁯鸿蒙始》明显是完整的剧情都没做完,就为了🐥🁾赶进度而匆忙发售,然后用dlc补票补完剧情。♏🇘😷

    “虽然整个游戏存在着赶工痕迹,但起码比已经口碑销量双暴死的《寻仙》要🈝好,就盘古篇和鸿钧篇这两个篇章🜇⛫而言,总体来说😓🁁🂴是极为出色的。”

    “要知道青鱼公司作为一个成立时间较短,人才储备还有所缺憾的🏤游戏公司,能够在一年之内,做出如此完整的游戏,真可谓是十分的难得。”🕮

    “游戏销量就是对《鸿👔蒙始》最好的肯定,与此同时也带动了一波梦想号设备的销量,其在春节中可以说是一骑绝尘,稳🞂👖🈹稳甩开了🖵🗂此时其他所有全息游戏。”

    “据相关人士透露,在决定立项开发全息游戏时,公司许多员工对此有所意见,认为以他们现在的人力物力,不适合在此时涉足全新的全息游🏕🙽🏻戏领域。”

    “然而就🟛🝶🏧如同当初决定开发《猛鬼猎人》一样,又是戴文🎦📗🚽瓘戴先生力排众议,带领团队开发出《鸿蒙始》,给🜅各方都交出了完美的答卷。”

    “这里我们不能不回顾一下,青鱼公司的幕后推动者,青鱼公司🁀🂩👞的绝对掌控者,戴文瓘先生这几年🎪📶🟓的辉煌成就。”

    “他从两年前的潜龙奖起家,以策略类游戏《三国》出道,以一年一部的速度推出新游戏,并🂮且跨越程度相当之大。”

    “《三🏗国》还只是一部成本并不高,且是和腾龙联合开发的🇽🞅单机游戏,然而戴文瓘随即利用《三国》获得的启动资金与声🞂👖🈹望,风投成功组建了青鱼公司。”

    “接着就是甩开腾龙单干,青鱼公司第一部独立作品《猛鬼猎人🁀🂩👞》,作为一部网络游戏,十分冒险大胆的涉足枪战类恐怖题材。”