丁讲师又问:“天赋呢?”
萌新:“☄呃……应该都点了吧,不就是那些黑暗系增伤的天赋吗?”
此言一出,丁讲师瞬间明白他的问题在📱🞪哪了:“不不不,你搞错了,不是点黑暗系增伤的技能和天赋,那些都是术士BD的。
“小黑人是黑暗形态,是牧师的天赋,它并不是靠黑暗系增伤的,而是靠光明系增🝏伤,然后再用天赋把光明系伤害转为黑暗系伤害🙧。
“👊因为光明系的增伤天赋更多,而且不受任何抗性削减,所以转为黑⚉暗系伤害之后伤害才会高。”
萌新:“啊!明白了,我去试试!”
随手又🄗拯☄救了一个迷茫的萌新,丁讲师感到很满足。🕌
这个俗称的“小黑人”,其实就是原本的“黑暗牧师”🏴🞐职业所衍生出来的BD。
在很多游戏中都会有类似的设定,光明与黑暗是一体两面,二者是可以互相转化的。一旦💻🗅🙊牧师放弃对光明🝿🐸的信仰,就会变成暗影牧师,而暗影牧师的特性是折磨、吸血、和持续输出。
在《阴影世界》中同样有类似的设定,黑暗牧师也算是6🂶📏0版本的一个成熟B🔄D了,虽然相对冷门,但也有不少人玩。
正如丁讲师所说,光明系的技能本身🇼伤害并不高,但它有个特性,就⚉是敌方没有相对应的抗性,几乎打出的都是真实伤害🝰🎱。
像其他的法术⚤📕🚱伤害,比如火焰、冰霜之类的元素伤害,或者黑暗伤害,都有相对应的抗性或者防护技能,抗性越高,技能打上去就越不痛。
但这游戏中并没有神圣抗性这种东西。
所以,通过技能和天赋,堆高神圣伤害,再🟊转化为暗影伤害,同样可以绕开敌人的抗性,打出非常不俗的伤害效果。
之前公会里就有一批新人,随大流无脑选择了偏心元素师的BD,但现在这个BD被砍了,他们自然也就纷纷📛寻求转型,想去试验一下原本60版本😕的成熟BD还能否在新版本有出众的表现。
很快,公会中又出现了新的抱怨。
“炒!逆天堂是真的不当人啊,他不仅是砍了偏👿心元素师的伤害,他是把所有的元素伤🀷🁙🆋害,锁定了一个上限!
“这是人干的事???
“那我特么的冰法不是也不能玩了吗?元素鹌鹑👿也不能玩了!”
简直是一个噩耗接着一个噩耗。
在偏心元素师被🆐🎯砍废了🜒🁢之后,大部分玩家想的都是转其他法系。
毕竟他们穿的都是🛴法🏍伤装,要直接转物理肯定是不现实的。如果能转成冰霜法师或者元素德鲁伊之类的BD,或许还能玩。
但很快玩家们就发现,逆天堂砍的并不是偏心元素师这个BD,而⛈😝是⚉把所有的元素伤害都砍了!
原👊本元素伤害是可以正常堆高的,甚至可以说,比其他的所有属性伤害都更容易堆高。
但现在,元素伤害在较低的时候仍旧能正常堆,👿可一旦过了某个特定的阈值,虽然面板还在涨,但实际的伤害却一点都不涨了。