玩家的初始等级是LV5,属性是力量6、敏捷6、体质6、感知5、意志5,自由属性点2。四个技能各点了一级,然后空一个技能点。
——而孩子一直没有使用这两个点,而是习惯性的把它们囤了起来。打算用到的时候再临时加点。
因为他最开始内测降临的时候,是因为运气好、没有遇到任何人,才保证了自己无伤的。
但在看到其他几个人,在把技能点到LV4和LV7的时候出了特效。他就觉得很后悔。
于是在强迫症之下,他在LV7的时候把“普通剑术”、“招架”、“冲锋”、“力一击”四个技能都补到两级,就把剩下的技能点都存了起来。
目的是在进阶之后,把这两个点都直接给高级职业——这样可以最快速度的学会更高级的能力。也有一些其他玩家是这么做的。
反正他们现在的主要升级途径是噩梦……暂时加点是不会得到明显的能力提升的。
不如存一下点,等进阶之后再用。
他在提升到10级的时候,属性是力量8、敏捷8、体质7、感知7、意志5。这个时候,他用了一点属性点,把体质补到了8——为了好看。
因为孩子也知道,等从这个副本中出来之后,感知属性就能喜加一了。
四个八,多好看啊!
要是三个八一个九,就没那么好看了……
也就是说,在他从副本中出来之后。
他就有四个LV2的主技能,四个8点的主属性。
这种平均加点大法似乎触发了什么机制,让他得到了精灵剑术这个能力。
……原来如此。
精准格挡对应敏捷,岩击术对应力量,水击术对应感知,藤击术对应体质?
“孩子,你是真的很幸运……”
安南忍不住感叹道。
你不如改名叫幸运的孩子算了。
这家伙简直是个吉祥物。
最开始的时候,虽然属性点没加,但一路没有遇到敌人、满血完成了初始任务。
然后在四处闲逛探索罗斯堡的时候,莫名其妙把藏的好好的杰拉尔德撞出来了。
之后若非是杰拉尔德反应够快,可能他打开门的瞬间就被流浪的孩子一发黑火桶拍脸上了。
现在因为强迫症而留了一个属性点,却意外触发了新转职的条件……