冲撞!
夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。
Erz用着剩下的位移技能,躲🈖⚀🎕过。同时也射箭跟上输出。
但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。🗀被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪,开始打出连招。
“十三连刺…接⛚🚾🙂控…断头斩平A…”解说道。
“夜与星打出的连招与Erz几乎一样,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳♯定,打出的伤害也是最大化。”
“不过🅄,同样夜与星和Erz一样,用连招是带🁎不走……”解说正说着,突然看着🕒🉂🄞屏幕停下了。
只见在Erz的伤害显示。
-165
-125
-275
-139
夜与星的🝋🉣每三次⛚🚾🙂攻击,都会🌟⛽出现一个暴击伤害。
然后导播赶紧🈣⛴调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”
“这个项链☵怎么说呢,虽🏶然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同职业的二十五次攻击的🗃。这只能适用骑士战士等高血量高防御的。”
说完项链,解说看☍♭着Erz的血迅速往下掉,赶紧继续分析战况。
“有了项链的加成,夜与星连招下来,Erz的血量应该会与夜与星的血量差不多,处于5%🜤🄇🞩以下。
虽然看起来夜与星☍♭似乎有了优势,但我们不要忘了,Erz还有装备的套装效🃊果!”
解说刚刚说完,夜与星连招也要🈖⚀🎕结束了,Erz的血量已经跌落7🄅🞖🔍%了。
最后夜与星再次打出两♀个暴击,Etz的血量落入5%以下。
然后只见夜与星浑身光芒四起,使用套装技能“战斗之💉🏿神的凝视”,敌单位生命低于5%,直接🖓💉造成斩杀效果!
一杆长枪刺入Erz的身体,一🈖⚀🎕串绝望的白色数字跳⛰出!
-123
-999999
可是E🅄rz也同时亮起套装技能,生命维持在1%,没有直🐸🄤接死掉。