小说风之芳雨>玄幻小说>乱欲短篇系列合集阅读 > 七章 、游戏的平衡之道
    顾凡继续说道:

    “第二步,抓紧时间开发更多强大的治疗BD,比如可以直接给🃣🙨🌺全团挂hot的BD,或者加血时可以给全团附加增益效果的BD等等。

    “第三步,等这些新的治疗BD开发出来,且玩家们开始接受,并有一部分星光奶玩家转BD之后,再对星光奶🌁🟘🝙进行后续的数值平衡性调整,将它调整到正常水平。

    “比如,开了一个新的治疗BD,就把星光奶的治疗效果砍掉10%,再开一个,再砍10🏳🞌%。

    “这样砍三次🟍之后,加上之前的debuff效果,星光奶的🇞治疗量,差不多就回到了正常水🄼🂵平,虽然在操作上还是会比其他治疗BD简单很多,但其他的治疗BD就也同样能玩了。”

    顾凡这番话,把莉莉丝说得一愣一愣的。

    “啊?不改bug,直接改文字描述?”

    顾凡点头:“对啊,💪🔭🃲不🃲行吗?所谓的bug,无非就是游戏设计方案与程序表现效果不一致。既然玩家们喜欢现在的程序表现效果,那我把游戏🛈设计方案改了,让它俩重新变得一致,也没毛病吧?”

    莉莉🔡🂋🍐丝有点懵,但🖕💝💸仔💪🔭🃲细想了想,确实没毛病!

    事实上,很多游戏公司内部,甚至玩家群体中,都有一批“原教旨主义者🖊🐺”🎙👜。

    就是不管游戏如何,但凡出现和原本设计不一样的地方,就都🇞是bug,就必须要🉣🉉修复到和设计一🛈🚘📧致才行。

    但问题在于,🟍这东西是不是b🙏🉛ug,还不是设计者一句话的事?

    你说它是bug它就是bug,你说它🃙😋是机制它就是机制。

    甚至很多游戏的经典机制、经🙏🉛典玩🄒法,本身就是脱🙟🋫🜏胎于BUG。

    只不过有些聪🟍明的🖕💝💸公司,把bug变成了机制,从而创造了一个伟大的游戏IP,而有些愚蠢的公司,上来不管三七二十🛊🚫🖒一先把bug给修了,然后就永远杀死了另一种可能性。

    归根结底,一个东西💪🔭🃲它到底是bug还是机制,本来就没有那么严格的定义。

    最初的设计,那不也是人设计的么?

    只要是人设计的,🖕💝💸就有对有错。既然玩家们喜欢这個bug,那就干脆改设计,把这个🍖🈃🞼bug🄼🂵作为机制确定下来。

    顾凡继续🍢🉰说道:“而且,即便是要修改,也不能直接去修复bug。

    “因为修复了bug,🃲等于完全破坏了原本的底层机制,会导致这个玩法直接被连根拔起了,没有了任何的回旋余地。

    “修复一座屎山,最好的办法不是釜底抽薪、让这座屎山塌了,而是修修补补,或者往上面叠一些新的🞗代码,或者是稍微调整一下它的数🂣值。

    “既简单,风险又低,可谓是两全其美。”

    显然,顾凡提出的“增加一个debuff”,表🙟🋫🜏面上看是修机制,实际上是在修数值。

    类似的办法🋕🙇还有很多,比如直接把星光🃙😋普照这个技能的治疗量砍半,甚至砍到四分之一。

    但不管是直接简单粗暴地砍治疗量,还是通过加debuff的方式变相砍治疗量,本身都是在修改数值,而对于这个BD的根本机制,是没💨有去碰的。