如🅉🄭同上次一样,他眼中看到的一切都有些点和线附🃠着其上。
是那个如同直死魔眼的能力又🐲🃰🛜回来了,同时被🖛📘🛌他开启了的还有战斗模式。
凭借战斗模式,他手🗆🙗中的这把ar-15就是能当狙,能冲锋的神枪了,毕竟🞃👡是加持了外挂嘛,自瞄锁头相当给力的。
把【战斗状态】解锁了。
眼中多了三个向心的三角标志,圈定在前方院落之中浇花的皮姆身上,杨明有信心,随时一枪👎🇰就可以把他爆头。
【战斗模式】和🟍上个时间线接触过的一样,他的两双手旁各出现一圈六个🀚☿快捷键。
左手六个分别是智能普攻,智能工具切⚐🐤换,仅瞄准瞄准并锁定,红瓶,蓝瓶,视野变⚭🔪小。
右手六个分别是智能武器选🏭🝒择,智能选取目标,抓钩,坐骑,弹射,视野变大。
当意识流转,每个金色的备选键都流转⚐🐤⚐🐤变大,快捷🃠光标围绕着双手飘浮还挺像个法师。
杨明这才长起来,原来那个🏭🝒礼包里开出来的🕼🏀是uf🃠o的钥匙啊!
真是忘了🔿要不然也不至于偷一辆车开,开这ufo去哪不行?
熟🅉🄭悉下十二个快捷键的作用,杨明找回了最开始的时候还依靠金手指时的感觉。
比如智能工具切换,就是在他开⛭启智能选取目标的情况下,可以对应自己面对的情况选择使用的工具镐🜑🁝、锤还是斧子♫。
再点智能普攻便可化身成一个工具人,按自己的想法挖掘或建筑,工作的过程中他的意识是抽里的,就像是看别人在♫干活。
再比如选瞄准并锁定、智能选取目标、智能武器选择,☵🃯🛐便可以应对🟅🚴敌人自行最优选择剑、斧、锤、弓、投掷、🜔🁻法杖。
再点上智🔿能普攻就能变成一个自动攻击敌人,杀伤效率极高的🔲🄠⚤兵人,同样意识也是抽离的。
配上视线加减,更可抽离视线变成上🛤🞒📦帝视角,最大可覆盖以本体为轴五百米画圆的范围,最小恢复自身视线。
简而言之,📩开启战斗模式就像彻底回归横版游戏状🃠态,他只用意识控制本体就行🛔🜊了。
就算⚷不开战斗模式也可以通过视线增加把视线拉倒半💤空中观察周围的情况,就好像在3d的视👎🇰线去看2d的图画。
建筑,泥土等等所有的阻碍都被剖🏹视,而且视角不固定,可以在以本体为轴随意移动。
这里边最让📩他🔏没想到的是弹射,想来应该是对应游戏之中那个跳跃的键,可真用起来之后就发现不一样了。
弹射可以让他直接脱离现行状态,最高弹飞5米直接选择抓钩,坐骑,翅🀚☿膀,以最快速度脱离原地。
这个的优先级高于一切,也就是说他可以一边脱离原地,一边🔲🄠⚤随意攻击,但以脱离原地为第一要务。🚊
弹射而起,切换坐骑,🄅🞜🔾杨明进入ufo中💺隐形飞行。
这样一来还真就躲开了蚂蚁们的观察,杨明把飞船开进了皮姆家,找到那个密室,进入其中将他的研究成果,黄蜂战甲,蚁人战甲,大小飞镖,皮姆粒子都搜干净了。