此🝇时,乔纳斯的游🀲⛝戏画面中恰好触发了『🟐天使降临』。
还是和之前看到的一样,六翼天使出现,长剑一挥,画面中就多了几行垃圾方块。
然而下一秒钟,乔纳斯娴熟地🂒🎊🏛控制着空中落下来的方块,干净利落地完成了两次『旋转三消』。
不到两秒钟,就干脆利🞣🖂🏴落地消完了新出现的所有垃圾方块!
而他此时的积分,自然也再次猛涨了一波。
众人再次惊呆了:“这是什么情况?”
前一秒还是恶心人的垃圾方块🂒🎊🏛,但后一秒却变成了白送的积分。
很显然,如果在对战模式中用出🜠🃢🙚这个🄲🁟操作的话,垃圾方块出现得越多,自己的积分增长得☭就越快!
在🝇这种情况下🐝🀲,这些垃圾方块还真变成了一种『福利』。
这显然完全🔺🅫颠覆了众⚞💝💶人对『垃圾方块』的固有🙜🗵印象。
乔纳斯解释道:“大家可⛖🚚📼以注意看,『天使降临』时所生成的垃圾方块,是有一些规律的。
“它只会有一个明显的缺口,这个缺口往往🟂是🙜🗵由一到两個空位构成的,而且这个缺口会紧邻着上一层的缺口出现。
“也就是说,新出现的这几行垃圾方块,是一定可以用这种『旋⚛转消除』的方式消掉的!
“所以在掌握了这种技巧之后,『天使降临』实际上是在发福利,因为不管给几行垃圾方块,都只是相当于🐌在送积分而已。”
梁春率先反应过来,恍然大悟地说🔸🅙道:“🟐原来如此!那么在『联网模式』中🚒💰🕣的效果也就可以解释了。
“联网模式最多支持10人共🂒🎊🏛同游戏,那么这场游戏相当于是带有一定筛选性质的。
“🝇『天使降临』这个机制,对于熟练掌握『旋转消除』的玩家来说,是一种福利,但对于没有掌握这👧个机制的玩家,就是一种惩罚。
“这🏶🞢🕸有助于快速完成筛选,淘汰掉那些水平较差的玩家。”
众人下意识地想到🀲⛝,如果自己跟乔纳斯同台竞技,将会是一种什么样的🎆场面。
显然,那将会是一场残忍的屠杀。
但这也确实证明了《逆天堂方块》相较于原版🙜🗵的《旋转方块》,在竞♳🌠🀡技性和玩法的多样性上有了很大的🁫🈰🁽进步。
而这些改变,归根结底竟然是用一个简🐮🃎单甚至可以说是简陋的游戏机制来完成的。
甚至大家都说不清这到底是有意为之,还是在写代码的♣🏂过程中无意间写了个BUG。
梁春感慨道:“原来如此……没想到🄲🁟是我一叶障目、不见泰山了。
“现在回想起来,这游戏简直是环环相扣,不管是『天使降临』⚛的机制还是『联网模式』的特殊设计,都在提醒我,这游戏的底层👈🔬机制与原版《旋转方块》是有明显区别的。