“赶工痕迹🔠真🔊⚟是挺明显的,🏊”论坛上一个玩家举例说道,“你看除了罗睺以外,完全没有新的巨兽模型,全都是从本篇中挪用过来的。”
“并且自由度🔊⚟也不是很高,就像是闯关打怪一样,每场狩猎对象😄都是安排好的,几乎没有什么自由度可言。”
原本这个其实也没有什么,但有“计都罗睺”珠玉在前,这个看起来🝦用不到一个月赶工出☮🂴来⚎🐕⛘的“计都罗睺续”,自然就颇有些让玩家感到不满了。
当然也有在论坛上捍卫太😗🁠极的玩家:“你要从中看到未来的希望😄,我就感觉这是太极的一次试水,在为未来扮演巨兽做准备。”
“说不定在《鸿蒙2》🄷🂍🍢,或者是之后几个dlc里面,我们就可以如本篇中的盘古一样,作为一只巨兽在洪荒大陆上行走狩猎。”
太极工作室的回答中,仅用很简短的话语🛢🞅👴,对自己作品没能达到玩家心中预期表示遗憾,然后主要是回答后一个玩家的畅👹🍱想。
“计都罗睺续的主要目的,是补全🄠一些本篇中的未解之谜,因此一定程度上忽视了巨兽扮演的体验感,但🎉肯定会在将来推出。”
总之在几场狩猎结束以后,玩家的操控👺对象会又从罗睺切换成计都,并且通过旁白了解到他们的处境。🞠🕤
在混沌世界毁灭后的漫长岁月当中,计都与莪术依靠躲在灭世黑莲中苟延残喘,但👝也并不是无法出去,🞠🕤毕竟他们同样需要觅食。
碎裂成莲叶后的📯🞙🔣“十二品灭世黑莲”,可不会和混沌时代的五色莲一样,吐出作为食物的莲子,所以他们必须得自谋生路。
因此计😎都莪术开始学会伪装,🝵在身上涂抹一层灭世🛞🝤🍇黑莲的黑泥,便可以暂时在新的世界中生存。
新世界不欢迎混沌生物🄷🂍🍢,在游戏当中的体现,就是暴露在灭世黑莲外,血条会迅猛的开始下降。
后来发布的官方设定书中,解释了血条下降的具体原因,这种🛔🜈排斥并不是什么天地间自然的规则。
这🉑个世界的天与地,是由混沌生物的尸骸组成,他们♔会不自觉呼唤新的材料加入他们,也就是最后两只混沌生🄦⛙🚱物,计都与莪术。
有玩家就尝试过在外面故意一动不动,看看最后会怎么个🏀🖿死法,而等到血条归🞞零以后,计都⚎🐕⛘便开始消散。
巨兽虽然体型庞大了一点,长相怪异了一点,但与现实世界生物相比起🜧来,基本是没有什么太大差异的,比如死掉就会以尸体存在。
然而作为混沌生物的计都却截然不同,他们仍旧🟡🞫保留♔过去混沌生物的死亡🍂🅑特性,与此时的巨兽截然不同。
当🉑血条归零以后📯🞙🔣,构成他们躯体的黑线,就🝟🌛⛝宛如不受控制一样开始扩散,这就是混沌生物的尸骸。
在过去的混沌时代,这种尸骸如果没被人打扰的话,就会一直🛔🜈随😄着波动而飘荡🞞,然而如今已经是鸿蒙的巨兽时代了。
因此他们就宛如受到某种召唤一样,朝着天穹一路飘去,直到超越了星辰之后,与同胞组成的躯壳融为一体。
有时候则是朝着地下飘去,厚实的土壤仿佛完全不存在似的,🛔🜈被混沌尸骸的黑雾轻易穿过,直到沉入地下最深处为止。📑🚉
所以为了避免与📯🞙🔣自己同胞融为一体,而又要外出狩猎补充能量,就得借助灭世黑莲的帮助。
灭世📿♀黑莲内部🔊⚟有着源源不断的黑泥,将黑泥覆盖在自己身上后,就会让🜧原本迅猛下降的血条,变成了缓慢下降。
因此扮演计都时的操作,就是抹上黑泥后出去狩猎,♔然后在血条快要没的时候,带着猎物回来便算完成。
尽管已经不是混沌时代,但🏊混沌生物的狩🛢🞅👴猎方式却没有太大不同,所有差别都只是因为猎物不同🏔而导致的。