冲撞!
夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。
E🚢🕅rz用着剩下的位移技能,躲🍃🅛过。同时也射箭🉣🆂跟上输出。
但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪,开始打出连招。
“十三💋连刺…接控…断头斩平A🍃🅛…”解说道。
“夜与星打出的连招与Erz几乎一样,因为这种的🃬连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打出的伤害也是最大化。”
“🚢🕅不过,同样夜与🈺🃘😈星和Erz一样🈚,用连招是带不走……”解说正说着,突然看着屏幕停下了。
只见在Erz的伤害显示。
-165
-125
-275
-139
夜与星的每三次攻击,🁩🈙都会出现一个暴击伤害。
然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,🔏⛎🙍将对此🍟单位🜠了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”
“这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同职业的二十五次攻击的。这只能适用骑士战士等高血🔟🁴量高防御的。🎑”🖝📦🝉
说完项💋链,解说看着E🁩🈙rz的血迅速往下掉,赶紧继续分析战况。
“有了项链的加成,夜与星⛾☙⛛连招下来,Erz的血量应该会与夜与星的血量差不多,处于5%🅋🅃以下。
虽然看起🕂🔐来夜与星似乎有了优势,但我们不要忘了,Erz还有装备的套装效果!”
解说刚刚说🈓♟完,夜与星连招⛾☙⛛也要结束了,Erz的血量已经跌落7%了。
最后夜与星再次打出两个暴击,Etz的🏒🙣🌐血量落🉣🆂入5%以下。🎁
然后只见夜与星浑身光芒四起,🍃🅛使用套装技能“🉣🆂战斗之神的凝🎁视”,敌单位生命低于5%,直接造成斩杀效果!
一杆长枪刺入E🜜rz的身体,一串绝望的白色数字跳出!
-123
-999999
可是Erz也同时🈺🃘😈亮起套装技能,生命维持在1%,没有直接死掉。