冲撞!
夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。
Erz用着剩下的🚽位移技能,躲🚪🖐👱过。同时也🏒🙥🌟射箭跟上输出。
但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑😀♻🍢击飞,夜与星舞动长😻🆧枪,开始打出💩连招。
“十三连刺…接控…断头斩平A…”解说道。
“夜与星打出的连招与Erz几乎一样,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接🕖稳定,打出的🍋🆢🍋🆢伤害也是最大化。”
“不过,同样夜与星和Erz一样,🛞🝝🌉用连🐥🁻招是带不走……”解🟓🜱说正说着,突然看着屏幕停下了。
只见在Erz的伤害显示。
-165
-125
-275
-139
夜与星的每三次攻🚽击,都会出现一个暴击伤害。🝟🝟
然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单🞷😱🅇位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”
“这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是🙅🞷完全撑不了同职业的二十五次攻击的。这只能适用骑士战士等高血量高防御的。”
说完项链,解说看着Erz的血迅速🛞🝝🌉往下掉,赶紧继续分析战况。
“有了项链的加成,夜与星连招下来,Erz的血🁌🄙♪量应该会与夜与星的血量差不多,处于5%以下。
虽然看起来夜与星似乎♵🌱有了优🉢势,但我们不要忘了,Er🕵🍺z还有装备的套装效果!”
解说刚刚说完,🚐💟📃夜与星连招也🉢要结束了,Erz的血量已经跌落7%😀♻🍢了。
最后夜与星🕎🈜再次打出两个暴击,Etz的血量落入5📬%以下。
然后只见夜与星🚐💟📃浑身光芒四起,使用套装技能“战斗之神的凝视”,敌单位生命低于5%,直接🍋🆢造成斩杀效果!
一杆长枪刺入Erz的身体,一串绝望的白色数字跳📬出!
-123
-999999
可是Erz也同时亮起套装技能,生命维持在1%,没有🕵🍺直接死掉。