不过,仔细想想,倒是也能理解。
泽田弘树听上去是个没有童年的小朋友。按照他的思👃🆈🍦维和记忆、制造出来的人工智能,恐怕也不会有什么童年。
就算诺亚平时想抽空玩一下游戏,那些“谜题”在它眼中🀪⛑🙮,大概也只🙔是一堆一眼就能看破的数据。而要是诺亚体验不到游戏的乐趣,它自然也不会理解游戏🆁存在的意义。因此搭建空间的时候,不会引入这种有趣的解谜……
总之,都是诺亚的问题。
……
对手准备太粗糙,自己跟空气斗智斗勇,也没什么意👃🆈🍦思。
江夏轻轻🔯🄌叹♧了一口气,不再想这些,抬眼看向路对面的一辆马💪🔫🃨车。
他隐约感觉到了通往外界的路。
🛣 ——这架马车,大概就是用于离开的🐨“传送点”一样的东西。
谷鋆</span> 诺亚大概是想用“玩家打倒boss就能找到离开的路”这种基础准♄🅶则蒙混过去。只是它却忘🃊🖄🐅了,自己不是一个为客户钱包服务的良善策🌰💐划,而是一个突然抢鬼的反派……
江🐅夏索然🔯🄌🔯🄌无味地一挥手:“走吧,上车。”
年迈的🚖车夫看⛉到他们走近👚,从马车上跳下来,按住帽子深深鞠躬,为他们撩起车帘。看上去像一位尽职尽责的服务人员。
🛋🚳江夏目光扫过他,很快,👚三“人”进到车里。
车轮滚动向前。
……
🛋🚳在江夏的感知中,外面的空间越来🗥🝯🎩越近。
纹印空间被他留在了本体上,没有带走。意识本⛟🛪🟉能地循着印记,被牵引过去。
🛣 彻底离开诺亚的意识空间,暴露在空气当中的一瞬间。
江夏飞速将两只鬼收回,并🃊🖆细微地改变了自己🜲🆂🌳的去向。
——他没有原路返回身体,而是一头扎🖧🔾🆒向了另一个地方。
……
江夏再睁开眼时,身下平静的水🍘🈗⚇面,又一次被他踩出一片涟漪。
🛋🚳但🐅这和刚才诺亚空间里的“伦敦”小街不同。
这一次,🔯🄌江夏踩到的,不再是街道上污浊的积水⛟🛪🟉。⛛🛂
而是一大片澄澈沁蓝的水面。