冲撞!

    夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。

    Erz用着剩下📷🟡的位移技能,躲过。📥🜼同时也射箭跟上输🖂出。

    但⚃🎫陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪,开始打出连招。

    “十三连刺…接控…断🟅🚰🗁头斩平A…”解☤说道。

    “夜与星打出的连招与Erz几乎一样,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打出的伤害🛔🜃也是最大化。🏎😻🆦”

    “不过,同样夜与星和Er🅣🈜z一样,用连招是带不走🍌🆧👻……”解说正说着,突🅉🄲🁡然看着屏幕停下了。

    只见在Erz的伤害显示。

    -165

    -125

    -275

    -139

    夜与星🄰的每🁿🋥🛘三次攻击,都会出现一个暴击伤害。

    然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他🇤🚡🔺的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十🙳🎠五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且🄔☶🃶每三次攻击将必出暴击。”

    “这个项链怎么说呢,虽然🅣🈜效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同职业的🚲🗔🛑二十五次攻击🕪🌘⛀的。这只能适用骑士战士等高血量高防御的。”

    说完项链,解说看着E🟅🚰🗁rz的血迅速往下掉,🊺🕛🊑赶紧继续分析战况。

    “有🆕🏞了项链的加成,夜与星连招下来,Erz的血量应该会与夜与星的血量差不🇤🚡🔺多🃁🔶🅉,处于5%以下。

    虽然看起来夜与星似乎有了优势,🟓但我们不要忘了,Erz还有装备的套装效果!”🚲🗔🛑

    解说刚刚说完,夜与星连招也要结束了,Erz的血量🖂已经跌落7%了。

    最后夜与星再次打出两个暴击,Etz的血😍⛲量落入5%以下。

    然后只见夜与星浑🃭🛁身光芒四起,使用套装技能“战🜟🃚斗之神的凝视”,敌单位生命低于5%,直接造成斩杀🎋效果!

    一杆长枪刺入Erz的身体,一串绝望☤的白色数字跳🍌🆧👻出!

    -123

    -999999

    可是🆕🏞Erz也同时亮起套装技能,生命维持在1%,没有直接死掉🍹。