“🎒神弃之地”的创意来源,并非是原世界的哪个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢的一部网络——《诡秘之主》。
诡秘之主的大致剧情,就是讲现代社会随着🏭🝖旧神的苏醒而崩溃,经历了五个时代后开始正式剧情🜂⚼。
而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的法阵,🅈🄡结果成为对方的收藏品之一,变成被绑在源堡的茧。
等外部世界已经成为第五历的时候🖐,将这个华国穿越者从源堡内🅈🄡投放至现实世界,而他起初还以为自己只是启动法阵后,从地球♏🙋穿越到异世界而已。
总之在经过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘之🅈🄡主,要对抗外神守🔯护自己的故乡。
而神弃之地则是《诡秘之主》中🜢一处重要场景,以地理位置来说的话,位于如今的欧洲大陆。🕑
在中第三历灾☻🄦变纪元的时候🅤🈣,另一个旧日人类从昔日的乌克拉核泄漏遗址——切诺尔贝利中苏醒。
经过一番属于自己的机遇以后,这位旧日人类降🞚🔰🄏服或消灭了旧时代的霸主,自称远古太阳神而统治世界。
然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组建🜼了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃脱被夺舍的命运。
结果计划出现了那么一些篓子,在让远古太阳神陨落的☺🄛那场🔰🄑战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波及,从此与其他地区失联。
被神🃡🙗战摧毁的欧洲大陆,生存环境变得☇☾🄿险恶无比,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩💎🐫🂷,人们在这里只能艰难的挣扎求生。
等那位华国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下几个城邦,好在主角终于💎🐫🂷抢在最后时刻,给予了神弃之地救赎。
钟善泽记得自己在穿越♺🍠以前,看《🖐诡秘之主》这本的时候,间贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做个游戏。
对于这个想法钟善泽十分认🅤🈣同,只是那个🙆提出建议的书☺🄛友,想的是以超凡者体系为基础,去做一个动作类游戏。
钟善泽🏃觉得⛞作为一个克鲁苏风格的游戏,将其与动作类联系在一起,整个就不是很容易做的样子。
毕竟游戏🂣必然要数据化,尤其是一个战斗类游戏,然而克苏鲁这玩意一但数据化,就失去了其最精髓的存在。
因此在钟善泽自己的设想😏🀝中,截取出“神弃之地”这个创意点子,把其做成策略类游戏感觉会更好一些。
也就是不去管主角在原文中所经历的,也不去管原书中神弃之地配角的经历,而是将虚拟的舞台放在第三历到第🕰四历之间,即远古太阳神死后的大混乱中。
此刻戴文瓘所做的宣📴🟁🚍传文案,便是🖐以钟善泽这个想法为基础扩展,而他正对着台下诸人侃侃而谈:
“对于《神弃之地》的游戏背景设定,目前我规划大概是这样的,曾经这里🎉🏐是神王统治的美好世🜂⚼界,直到神王陨落的那一天。”
说到这里的时候PPT上图片自动变化,画面上日光渐暗,一副世界末日的景象,🔯这是戴文瓘专门😽找画师制作的:
“🎒那🃡🙗是一场骇人的大灾变,🅤🈣太阳被黑暗给取代,怪物开始在这片大陆上横行肆虐,失去神灵庇护的人们,必须依靠自己的力量,在这片大陆上挣扎求生。”
“游戏中玩家需要扮演的角色,便是这场大灾变之后的人们聚落,玩家需要以自己的力量,带领他们在这片神灵抛弃的大陆上生存下💬🕀🆢去。”
随着图片的划过,出现了更多钟善泽策划出来的草稿,将他想出来的一些点子放🞛在这里,吸引着参会者们的目光。
萧寒十分专注的看着屏幕,同时心中也仍旧在思索,将市面上题材类似的游戏,和这个《神弃之地😽》进行对比。