这个丢手绢的游戏,苏远最初想到了两种解法。
因为四段音乐是一样的,因此只要在歌声的⛳🞞结尾,卡着点走到想去的的方位就行了。
但他很快就否决了这个方案。
因为这样做,容错率太低了。
这不是普通的游戏,关乎到几人的性命。
尤其🙠🜵是在第四轮,但凡有稍微的迟疑,或者是超出了0.75秒的时限,所有人都会死。
最稳妥的办法,就是宋晓夏现在的做法。
在数清🅁🃨🚕歌词数量的同时,保证一个歌词行走一步的频率。
前者是为了计算自己🕩有🏍没有出错,后者是为了保持节奏🄳🁥🇶。
特意站🅁🃨🚕到三号位,是因为第一个歌词响起的瞬间,宋晓夏便可以走到一号位。
接下来,每四个歌词,宋晓夏🍚🈫🁓便可以走完一圈,回😶到三号位,这样便于🞆👼🎏计数。
但,这种做法也有一个弊端......
因为一首歌之中肯定不只有歌词,中间还会有纯声。
这需要🅁🃨🚕宋晓夏在数歌词字数的同时,还要记录🟥🟏🜌下自己在纯声中的步数。
并且之后,需要在纯声内保证自己的💐🐿步数相同或者逐次增加。
老实说,这不太像是人类能做到的。
时间一分一秒的过去......
“162...163...164!”
在最后一个歌词落下的瞬间。
宋晓夏回到了原位,把手🕗绢🁗🅸丢在了夏世源的身后。
按照自己的计数🙒,整首歌一共【🎣152】个歌词,自己就走了【15🍼🍝2】步。
中间有大约7秒钟的纯音乐。
7秒钟里自己一共走了12步。
加起来自己一共走了【164】步。
自己每走四步转完一圈回到起点。