苏染准备第二套小组赛阵容,和之前五场的阵容风格完全不同,之前那套阵容⚓注重的是前期的对线,赢法是前期大优势后不需要团战也能取胜。
但TDG在世界赛上不可能永远都不打团,小组🔰🄕赛可以这么打,因为小组赛的三个对手没有对线特别📀强的,武灼津在核心位上的优势足够大,大到能辐射其他路。
淘汰赛的强度会🙒发生变化,很难再取得那🖐👮样的线🔰🄕上优势了。
现在的这套🉢阵🙲容就是一个其他队伍都在打的,契合版本的团战阵容。
最后一场排的是NKT,🚟🔩这支队伍的团战能力在世界👐🈂🞲赛出征的十六支队伍能算是中流,用来检验柳元吉和孟传杰两人在团战上的成长再好不过。
对于TDG会拿出来一套这🖨🕈样的阵容,🖲🖢解说们都非常地惊讶。
“没想到,在小组赛的最后一场,已经确定了能够第一出线的TDG,会放弃他们打了一整个年度的前期阵容,转而选择一套非常标准的团战阵容。”
“难道这是一次尝试吗?”
“此前的比赛里TDG好像确实比较少进行均势情况下的团战尝试,一般都是在己方的装备优势比👶较大的情况下,从容地接团。”
“大家也知道,TDG的五个选手比赛经验其实都不是特别的丰富,我们常说,新选手最容易被诟病的就是团战时机的抉🐍⚑择。”
“基于这个常🙲态,TDG以前的选👺🍼🍞择可以说是非常扬长避短的,那么现在进行了一定的调整后,TDG的表现究竟如何,还是非常值得期待的。”
“其实也是也能理解TDG在小组赛的最后一场选出这样的bp的,💦你不可能永远都不打团嘛。”
“是的,总有一些团战🝞是你无法💴🖅🐐规避的,与其说是之后遇到这样的情况以后仓促应对,不如更早地进行准备。”
“之前可能还有人担心TDG在💴🖅🐐这个版本里一直玩自👐🈂🞲己的前期阵♡容,在之后的比赛中会不会吃亏。”
“那现在应该有结论了,从这个bp上看,TD🔰🄕G并不是毫🝛无准备,大家放宽心期待他们的表现就好📀。”
苏染拿的这个阵容就非常扎实,算是世界赛上比较常见的阵容拿法,自由位和对抗位偏肉,核心位输📀出位发育起来以后输出能力很强,而保护位是盾型英雄,两盾一控一伤害的技能组合,为团战提供更高的容错率。
并且♾🍽🍢下路的组合对线期的时候,打对面🖲🖢的下路组合,其实是略👔微有点小ter的。
进入游戏后,双方都很默契地没有进行一级团的尝试,TDG是不想暴露自己准备的一级团战术,而NKT⛙则是没有绝对的把握自己能够取胜。
兵线交汇,对线开始,欧洲本土💴🖅🐐的导播在此前五场比赛被武灼津突如其⛽☕来的发难打了个措手不及后,也都学乖了,镜头首先给到中路的对决。
可惜,这场武灼津拿到的英雄是纯法师英雄西科特,这个英雄👔三级前几⛽☕乎是不会跟人打架的。
这也跟西科特的机制有关,它是一个成长法强非常高的英雄,这也导致了它的前期法🆇🍝🉆强非常弱,而它的成长法强需要从🃪🚣W技能与E技能直接斩杀的小兵来获取。
也就是说,前🙲期被动叠得好不好,决定了🖐👮这个英🔰🄕雄后期有没有作用。
所以,大部分的🙒玩家都会选择用技能补刀,尽😆⚲可能地缩短这个英雄的发育时间。
这时候,蓝耗就🙒成为一个非常严峻的问题了,因为这个英雄的W技能与E技能,🂆🌢蓝耗都是逐步衰减的,一级技能的时候蓝耗最高,随着技能的提升蓝耗逐渐降低。
因🉄🄱🁔此,西科特这个🚐英雄,还没有人会在三级前会跟人打消耗的,很多💦人都是尽量保持自己的血量,不被对面消耗到很低的程度就是胜利,真正的苟帝。