丁讲师又问:“天赋呢?”
萌新:“呃……应该都点了吧,不🆡👈就是那些🅬黑暗系增伤的天😕赋吗?”
此言一出,丁讲师瞬间明白他☕的问题在哪了:“不不不,你搞错了,不是点黑暗系增伤的技能和天赋,那些都是术士BD的。
“小黑人是💷黑暗形态,是牧师的天赋,它并不是靠黑暗系增伤的,而是靠光明系增伤🆠,然后再用天赋把光明系伤害转为黑暗🔔⛽☕系伤害。
“🞱😀因为光明系的增伤天赋更多,而且不受任何抗性削减,所以转为黑暗系伤害之后伤害才会高。”
萌新:“啊!明白了,我去试试!”
随手又拯💗👾救了一个迷茫的萌新,丁讲师感到很满🅋🄿足。
这个俗称的“小黑人”🕉🇰,其实就是原本的“黑暗牧师”职业所衍生出来的BD。
在很🌭多游戏中都会有类似的设定,光明与黑暗是一体两面,二者是可以互相转化的。一旦牧师放弃对光明的信仰,就会变成暗影牧师,而🏼🟙🝣暗影牧师的特性是折磨、吸血、和持续输出。
在《阴影世界》中同样有类似的设定,黑暗牧师也算是🖹60版本的一个成熟BD了,虽然🞪🖻🗶相对冷门,但也有不少人玩。
正如丁讲师所😏⛾☛说,光明系的技能本身伤害并不🐅♉高,但它有个特性,🖦🔹就是敌方没有相对应的抗性,几乎打出的都是真实伤害。
像其他的法术伤害,🞤比如火焰、冰霜之类的元素伤害,或者黑暗伤害,都有相对应的抗性或者防护技能,抗性越高,技能打上去就越不痛。
但这游戏中并没有神圣抗性这种东西。
所以,通过技能和天赋,堆高神圣伤害,再转化为暗影伤害,🅍同样可以绕开敌人的抗性,打出非常不俗的伤害效果。
之前公会里就有一批新人,随大⚅🎾🖫流无脑选择了偏心元素师的BD,但现在这🚽个BD被砍了,他们自然也就纷纷寻求转型,想去试验一下原本60版本的成熟BD还能否在新版本有出众的表现。
很快,公会中又出现了新的抱怨。
“炒!逆天堂是真的不当人啊,他不仅🂫是💋砍了偏心元素师的伤🅍害,他是把所有的元素伤害,锁定了一个上限!
“这是人干的事???
“那🌭我特么的冰法不是也不能玩了吗?元素鹌鹑也不能玩了!”
简直是一个噩耗接着一个噩耗。
在偏心元素师被砍废了之后,☕大⚅🎾🖫部分玩家想的都是转其他法系。💱🕥
毕竟他们穿的都是🅠🇾🞋法伤装,要☕直接转物理肯定是不现实的。如果能转成冰霜法师或者元素德鲁伊之类的BD,或许还能玩。
但很快玩家们就发现,逆天堂砍的并不是偏心元素😥师这个BD,而是把所有的元素伤害都砍了!
原本元素伤害是可以正常堆高的,甚至可以说,比其他的所有属性🖦🔹伤害都更🚽容易堆高。
但现在,元素伤害在较低的时候仍旧能正常堆,可一旦过了某个特定的阈值,虽然面板还🞪🖻🗶在涨,但实际的伤害🞍却一点都不涨了。