不得不说,在城市👦道路开车看起来正常多了。
这让王大为有了一种错觉,那就是之前游戏序章在高速路上的不愉快经历只不过是一🖂🏲个微不足道的小插曲,应该只是官方在整活。
只是他却忽略掉了,这游戏叫《路怒症🔋⚩🔂模拟器》。
为什么能模拟路怒症呢🍈🆇?这是个很重要的问题。
在游戏界面中,会显示此时的游戏内时间。跟许多游戏一样,游戏内时间和现♕实时间并不完全一致,而是有一定的比例。
大部分RPG游戏都是🍈🆇现🏴🞗🔒实中的1分钟等于游戏内的1小时,但《路怒症模拟器》的游戏内时间要略长一些,大约是现实中的10分钟等于游戏内的1小时。
这是因为《路怒症模拟器》的游戏内时间🜳🆋🎁是会直接影响到游戏玩法的!
根据游戏内时间,道路上的车流会有变化,一些职业,比如外卖🔠🂄员、出租车司机的工作也会受到影响。
游戏中的🗿早晚高峰分别是早上的7点到9点、晚上的17点到19点,在这两个时间点,游戏中的时钟显示区会有一个明显的拥堵图标☳🃚提示。🈪🁄🃓
如果按照一般RPG游🍈🆇戏1分钟=1小时的时间比例🗚🜉来设定,那么早高峰仅仅才2分钟,显然不太合理。
而目前《路怒症模拟器》采用了10分钟=1小时的时间比例🙲,这意味着游戏中的2小时早高峰对应着现实中的20分钟,在这20分钟内,路上的车流量和人流量都会显著提升。
像外卖员也会在中午、晚🏴🞗🔒上这两個时间,被系统分配到更多的单量,如果订🟓单超时,还有可能会扣钱。
王大为是早上6点多出🍈🆇车,在送第🕔一位乘客的时候,一切都还🙲看起来很正常,路上的车还不是很多,送乘客也还比较顺利。
这给了他一种错觉,就是这游戏当成🐣🁫出租车模拟器来玩也问题不大。
但很快,随着时间👦进入早高峰,情况🐣🁫开始变得复🚘杂起来。
他接到了第二位乘客这位乘客看起来像是个上班族,目的地也是城市中心的金融街某写⚳🕟字楼。
游戏中的这个地图还是蛮大,而🍹🍃🅗且也像现实♿🎋中一样分成🕂了好几个区。
不🝗过游戏中的这座👦城市跟现实中的城市分区会略有一些区别。
游戏中这座城市叫『文明市』,它的城市分区特别清晰,名字也都一目了然,比如老城区、中心商业区、高新区、开发区等等,每块区域都🃌有着非常符合刻板印象的建筑风格。
比如老城区的道路更加狭窄,以低矮建筑和老楼居多,中心商业区全都是高楼大厦,而高新区则是路面宽阔,有大量的产业园等等。
“兄弟们,感觉咱们具体在哪接活,好像也♿🎋有讲究啊。
“像是开🗿发区和中心商业区相邻的🕔这一片似乎有好几家大型的IT公司,有好多的程序员!这些程序员一个个的都在晚上加班,但凡加班之后就一定会打车,而且打车的路程都还挺长的。
“咱们以后直接上晚班,感觉更赚钱啊!”
在游💼🗋🚄戏中,每个角色每天都必须保持8小时的睡眠时间,对应现实时间就是80分钟。
如果在单机模式下很好办,时间可以直接跳过,播放一个城市中云卷云舒🌷🃭、白云苍狗的过场动画,角色就可🛡以直接起床了。