顾凡说的确实是大实话。

    其实平心而论,万象编辑器真那么🕃🆼🔹多bug🍅吗?倒也不至🌲🂾于。

    虽说它有很多新🐄☻🄣技术、新机制,不像旧版的编辑器🛤那么稳定,以至于其他公司都不爱用,但也不至于随便做个什么游戏都有100个bug。

    之前《飞升》之所以那么多bug,是因为顾凡为了完成🌲🂾莉莉丝“100🛝🝔个bug”的要求,而🎛👰刻意去留的。

    实际上如果🆰真🁰的认真修复,这100个bug中有大量的模型和贴图bug🅳🊥💗,很好修。

    在《飞升》大获成功之后,不论是官方还🁎🄪⛿是其他的游戏公司都备受鼓舞,不仅官方又给万象编辑器进行了几次大更新,其他的游戏公司也有不少选择了用万象编辑器来开发自己的新游戏。

    所以,虽说用这個编辑器的游戏♵🌳🃈公司还是少数,但也确实能🌝⛭勉强用一用了。

    相🈃较于传统编辑器,万象编辑器♵🌳🃈的功能更强大,也更复杂。

    所以此时摆在《无尽幻想传说》项目🃜组面前🍅的有两条路。

    第一条路就是用原本的引擎制作,好处在于bug少、稳定,但游戏中的🛝🝔一些独特设计,比如重力系统和由此引🁿🋡🚷发的物理效果,都需要额外制作,工作♔量仍旧很大。

    第二条路就是用最新版本的万象编辑器制作,好处在于重力系统和时间系统等等新功🔿🆘🏱能,这个编辑器都有类似的模块可以快速实💤现。但坏处在于🗷☧,可能bug会多一点。

    即便测试团队认真测试,程序全力修复,也终🅇🄚♳究会有漏网之鱼。

    相较而言,还是用万象编辑器的开🕃🆼🔹发速度会更快🅨一🛤些。

    魏成杰点了点头:“好的顾总,那我们🖅🐊♱就用万象编辑器来开发。正好我们这边的几个骨干程序员🎛👰也都用这个编🕼🎾辑器开发过《飞升》,还算是有一定的经验。”

    顾凡又溜达着,去看了一下今天♵🌳🃈的招🃜聘🖅🐊♱情况。

    在逆天堂发出🁰招聘需求之后,立刻就被全国各地的🛤简历给塞满了。

    毕竟逆天堂游戏有很多款成功项目,甚至就连《阴影世界》这样的传统mmorpg也能稳定运营下来,明摆着就是一家蒸蒸日上、欣欣向荣的游戏公司。再加上各种奖金的都市传说,对人才的吸引力还🂞🏻是很大的。

    目前这些人的初面都是萧明玉负责的,主要是确定履历的真实性☿🅈,以及一些基础信🀥⚡💺息的核实。

    之后才是各部门负责人去面试,确定业务能力并进入☼🄬🀫试用🌲🂾期。🚱🗋🚃

    面试完成之后,萧明玉把今天通过面试的几份简历分发给各🌝⛭部门负责人,而后又🝵🏜对顾凡做了一个简单的汇报。

    顾凡对目前的招聘进度还比较满意。

    “对了顾总,还有一件事情。”

    萧明玉从一旁的办公桌🚐上🇳🜥,拿过一份打印好的宣传单:“三个月后,在魔都那边有个大型的游戏展。

    “展会主办方邀请我🅳们过去,至于是否要参加,您来决定吧。”

    顾凡拿过宣传单看了一眼,这个活动就叫『魔🅇🄚♳都国际游戏艺术节博览会』,按照传单上的宣传内容⚨,这是一个集游戏硬件、软件、相关媒介和服务的大型国际展会。