小说风之芳雨>玄幻小说>凌虐仙子侠女h文 > 第6章 .代号为X的掌机
    苏布冬下意识的将饼🗻♋摊开,里面露出猪肠、葱白💉🐁、白芝麻等物品。

    “它们都被卷起🉏来了,看上去是一个块。”苏布冬蹲下,平行着看着那张桌子上的饼,然后又将饼卷起来,饼的两头恰好是一个方块。

    “我懂了。”苏布冬拍了一下宋喜乐脑门。

    宋喜乐被打蒙了:“你懂什么了?”

    苏布冬拉着楚行云和刘美丽说道:“我懂了,我们不要想显存不够的事,我们要想怎么让他显示,这种问题其实就是一个障眼法。你📭们看,我们把显存中一部分用来存放图片数据,一部分用来存放映射数据,图片将被划分为每个8*8大小的块,每个块有一个编号,而在映射数据的部分存的只是每个块的编号,这样子,每个块就有可能会被重复使用,从而达到在不足16KB显存的情况下显示16KB数据的目的!图片加载的时候,其实加载进来的数据只是一个映射数据,而不是真正的图片数据!”

    楚行云眼前一亮:“妙啊。”

    刘美丽完全不知道🛾⚛💆苏布冬说的是啥意思,憨憨道:“俺听不懂🜝,不过你一定是解决显示🝩的问题了?”

    “没错。”顾不上吃饭,苏布冬回到办公室开始捣鼓显存数据分布,将数据分布分为了四种情况🍠:图块集1、图块集0、图块集1映射、图块集0映射,并且图块集1和0又分了图块编📉号。

    在X掌机内,红色罗刹人管所有移动的物体都叫做精灵(Sprite)。X掌机可以控制40个精灵,每个精灵的大小为8*8或者8*16的图片块,同时,受硬件能力限制,每个扫描线(sline🈷🂻)只能显示10个精🙬🍟🉖灵。每个精灵的图片数据存放在8🜇⛨000-8Fff的区域中,精灵自身的属性数据(x和y坐标等数据)则存放在专门的精灵属性表中(SpriteAttributeTable),也叫对象属性内存OAM(ObjectAttributeMemory),该区域位于内存FE00-FE9F中,OAM被划分成40个4字节的块,每个块代表一个精灵。

    ………………

    华夏、米国、红色罗刹的天才们用了一个月🛱将所有的技术难题攻克。

    这是一台这个时代近乎完美的掌机。

    帕基特诺夫用它测试着自己发明的俄罗斯方块,嘴里嚼着槟榔,问道:“苏,这🁫🈫款游🐬🂿🔦戏机你想如何给他命名?”

    苏布冬笑着说:🉏“想了几个名字,也不知道哪个合适一些。”

    “我觉得Sunny不错。”

    “GameSunny?”苏布冬想了一下🛱。“好啊。”

    帕基特诺夫愣了:“你是认真的吗?”

    “我🎳🕊难道不认真吗?”苏布冬🇈🖤🔡收起玩笑的表情。

    “你把这💲🕮🍁么一台注定留名史册的游戏机的命名权让给我了?”帕基特诺夫表情极其复杂。

    “当然,我的朋友,你有给它🇈🖤🔡命名的权利。”这是苏布冬一种在收买人心的手段,毕竟这家伙可是俄罗斯方块这款神作的创始人。

    “我不知道该怎么说才好💒……”帕基特诺夫简直太感动了,在西方,给孩子的命名是神圣的,跟这样一款游戏机联系在一起,帕基特诺夫觉得比获得任🞇何勋章都值得。

    “我的朋友,不要摆出这么一幅表情。”苏布冬哭笑不得。他的确也没想🚤🕗🉴好什么名字,帕基特诺夫的这个名字起得确实不错。

    时间来到1🀘☯2月初,如果这时候再没有预热广告出来,会直接影响圣诞假期期间GS掌机的销量。

    GS掌机的首发护航游戏应该怎么选择?

    众人七嘴八舌,提了各种战龙经典游戏。