所谓的缓冲区,就是一个让武者短暂缓解休息的一个小区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险🟕🜾🇭和机遇,🐣🁪方⚵圆一万公里的区域,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的🇧🚾😾适应区域听着不小,但对于真意🅹以上的武者来说,真🞴😔的不算什么。
就算不用全力飞行,两三个小时,也🚆足以跨越草原了。
如果全力飞行,真体武者只🆐🎬需要几分钟,真魂🍄🅥武者就更快了。
所以草原这片适应区🂩👞域,对武者来🐷说,并不是很大。
在之后的从古🟕🜾🇭城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对🎖整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路程,前面📢这十块地域,仅仅只算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以🂩👞瞬间陨落,弱小的武者也可以一飞冲天。
而之所以在🇧🚾😾前面的体验阶段和后面的路程中间设置一个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者,🎖并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或🆉许是一些其他武者用得到的。
这样一来,就需要和其他⚵武者进行等价交换,🍄🅥双方各取所需!
缓冲区,就是一个既能让武者休息,🚆又能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只😶有一千米了。
简单描述地形的话,🂩👞雷劫之域的前半段是一🅹个正方形,后半段是一个三角形,而缓🖄🐈冲区域就是三角形前方的一条线。
这条线会把🇧🚾😾经过雷劫之域的武者汇聚在一🃎🖫起。🍄🅥
毕竟如果不把宽度设了限制,大多数🚆的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。
而缓冲🕤🛴区之后,就是天骄古路的真正的考验之地。
冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。
失败,身死道消,慢慢的被遗忘。
此刻的缓冲区,汇聚了上万武者。