百人舰队大战🙘📒,顾名思义,是可以容纳1⛭00人的大🁂型PVP模式。
战斗模式为阵🙘📒营战,双方各有10🞑0🖢🔓人,在各种随机地图中进行阵营战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中击坠的敌机数量可⛄以等量换算成代⛭币,是个刷代币的好地方。🆢
但同样的,高收益就有高风险。
如果在战斗中被击坠,结算时代币会除以2.
也就是说,万一敌机数量一个都没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就🀡⚀将无法获得任何收益,还要支付机体的修理费。
可以说一般的🙘📒新手是不会随便来这种模式成为提款机的。
而作为随机地形的地图,有时候阵营双方会因为成为守防,而得🅞到增强。
比如说多一个要塞或基地什么的,来代💣替舰队旗舰,并🖴减少一定数量护卫舰。
可以🄓说,防守方整体还是要比进攻方占💣便宜。
但同样的,如果有地形优势的防守方被击破,进攻方🁂将会获得额外奖励·一次随机战利🔆♿品获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此,这😇⚸🖊种舰队大战,一般谁💰🕝随🞑机到有基地的防守方,那基本上就赢了一小半。
不过这种事情概率不💲是很大,绝大多数的时候,双方都是两支舰队在海上、陆地或者🁦宇宙场地大打出手。双方🏇🗾都为进攻方。
出现防守方😇⚸🖊地形的概率,大概为5%,可⛭以说相当稀少。
随机到这种进攻方🏃🗛的阵营,本来就比较吃亏。很多老玩家甚至会放弃旗舰的防守,主动去多刷点击坠数,然后等旗舰爆炸,进行结算。🙪🍈
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。
因为《机战》的特殊性,很多军人玩家有时候也会组🁂队在🙉这种模式中进行进攻或防守的训练🈫。
集团作战是军队最擅长的战斗。
所以一旦有军队里的玩家参与这种战斗,那🝏战斗一般都会打的比较惨烈,不🝙🛖战斗到最后一兵一卒绝不放弃。
毕竟这只是游戏,游戏里都随便投降,那军人玩家的脸🖴可算是🏧🜟丢尽了。🁄🃍🖢
林有德通过狙击镜🏃🗛看💲了一下己方舰队,发现🝏周边有一些玩家已经采取了功利刷分的做法,冲了出去。