《宝可梦自走棋》。
要说什么技术难🝵🏡🛦度不高、运营成本低的端游,陆野下意识就联想到了这个。
因为自走棋…它压根🎟💘就不是个商业游戏,而是玩家靠着编辑器自己做出来的。
依赖于《dota2》的地图编辑器,自走棋🁚作为一款全新的RPG地图,一经上线就风靡全球。
归根结地,在于它独特的策略性玩法,以及令人上头的🌢🀲游戏性。
宝可梦的贴图模型,可以使用得文公司的开源素材,地图则采用《🖓💏宝可梦:对战》的各类地形。
冰川、岩石、河流、火山…仅仅作为背景,不提供交互的话,📠🜔对技术力的要求并不高。
此外,自走棋的特点,在于棋子🗎🚜的升星💖👶🍕和羁绊。📿♄🅹
宝可梦的进化序列,完🅇美符合自走🆁棋的升星玩法。
例如3🖕💠📏只一星小火龙,升级成火恐龙,三段则是喷🆂🌮火龙。
只有两段进化或单🇨🛅🙻段进化的精灵,则按照🜹特点,作为过渡期的工具🖓💏人或关键棋子。
羁绊则更简单明了。
例如:“猛火”羁绊、“御三家”羁绊、“家门鸟🆂🌮”羁绊。
亦或者是大舌贝和呆呆兽、大岩蛇和铁甲贝⛖🚘、固拉多和波波……
慢着…里面是不是混进去了什么🗎🚜奇怪的东西?
不管怎样,按照“万物皆可自🞷😴🅧走棋”的玩🜹法。🁚
将“宝可梦自走棋”作为宝可梦公司双💖👶🍕端发⛖🚘售的第一款网游产品。
能向端游领域,迈出扎实的一步。
当然,🖕💠📏《宝🞇👾🎝可梦自走棋》的制作并不急于一时🁚。
最快的话,也要等到明年才能发布。
在此之前,制作《植物大战僵尸》等几款单⛖🚘机的DLC,才是公司眼下的目标。
确定完策划案的方向后。
陆野打给奥利薇,询问了公司的情况。
“城都扩充包的反响热烈,玩家对DLC也⛖🚘普遍保有很🌢🀲强的期待。”
奥利薇蹙眉道:“但因为人手原因,新项目的进行,还是有些难度。”