崔晓诺皱着眉:🐪🂮“🎂🎑🐘您的意思是,对钟鸣来说,这款游戏的难度过低了🕝💪?”
胡斌点点头:“是这样的。事实上,为了照顾一般玩家的感受,我们已经加入🎡了大量降低难度的设定。”
“大量??”崔晓诺懵逼。
胡斌点点头:“对,大量。”
台下又是一阵嘘声。
崔晓诺知道大家想问什么:“大量降低难度的设定⛠🛶?完全没感觉出🄦来啊!”
胡斌解释道:“很多很多🆎🎙啊,我给大家算💉🐂☪一下:”
“游戏里死了可以原地复活,算吧?”
“游戏中的小怪🐪🂮都可以潜行暗杀,精英怪也都可以潜行暗杀掉一管血,算吧?”
“主角打不过了可以通过忍义手爬墙逃走,算吧🂃🌇☤🂃🌇☤?”
“游戏中可以窃🐪🂮听敌人的情报,获得击败敌人的关键信息,算吧?”
“游戏中boss进行危险攻击的时候,角🗿♯色头上会有‘危’字提示,算吧?”
“游戏中还有复杂的忍义手道具,所有的精英怪和b🎳oss都有对应的弱点,这也算吧?”
胡斌🇪一连🝀串地说出来一大堆降低难度的设定🗿♯。
崔晓诺眨了眨眼睛,台下的观众们也🎱🔺🅯被说得有点晕。
好像……确实都是降低难度的设定。
可是,感觉这🌤🁄🃓游戏的难度一🝑点都😶🅸没有被降低啊,还是那么难!
那这游戏原🜑本设计🎂🎑🐘的难度,得多变态啊?💉🐂☪??
胡斌补充道:“总之,我们不会为了刻意地提高难度而把游戏做的🄦很难,🗐🚵🗬但我们同样也不会让游戏过于简单。我们希望玩家能够在游戏中获得挑战,而不是一路简单地割草。”
“🃠🙎……这样吗。不过,🄿现🆎🎙在玩家何止没有在割草,简直就是在被割草啊!”崔晓诺吐槽道。
胡斌“哈哈”地干笑了两声:“😶🅸是吗,🖕那只能说玩家们还没有掌握这个游戏的正确玩法啊,哈哈哈。”
崔晓诺虚着眼:“台下的观🝑众们显然都不太认同这种说法啊,胡斌先生你毕竟是主🈖设计师,说自己不擅长动作游戏,是🍳🌈不是……稍微缺乏那么一点点的说服力?”
“我是认真的,我🎂🎑🐘干嘛要骗大家呢,对吧。”胡斌一摊手,表示自己所说的句句属实。
“那正🚒💵🖊好,我们给胡斌先生安排了试玩环节,请胡斌先生现🌍♝场向我们展示一下这游戏的正确♄玩法吧。”崔晓诺微笑着把一个手柄递给胡斌。
胡斌愣了一下。